Безобразный и недостойный тайтл столетия, помойка века. Никаких инноваций, никакой самобытности. Даже запускается эта недоделка на уже заезженных консолях и ПК, никаких новшеств с игрой на кофеварке, утюге или вибраторе. Вся японская дичь 100% лучше.

Уверен, все фанаты со мной согласны, только перестаньте её форсить и трястись, умоляем.

22
16
4
2
2
1
1

Раз уж разговор зашел о JRPG, есть ли какие-то крупные проекты, в которые можно комфортно поиграть без русификатора или хотя бы особого понимания/чтения сюжета? В DQ XI, Fire Emblem и Xenoblade на русич будто бы ни намёка, хотя их много кто хорошими представителями жанра называет.

Русский язык в JRPG
4

Я спросил о том какие инновации есть в Clair Obscur: Expedition 33. Только пара топ ответов перечисляют плюсы, в виде реалистичного визуал UE5, в то время как остальные просто решили закидать экскрементами другие JRPG. К этому ничего не подводило, но фанаты именно так себя повели. Один топ комментарий обосрал Persona 5.

Как я и говорил, играл…
263
105
32
7
3
2
И в чем собственно не правы? Жрпг жанр, скажем так, на любителя, Секспедиция действительно отличается от остальных отсутствием типичных нипонских клише жанра как в сюжетном, так и в геплейном ключе, можно сказать мейнстримовая реконструкция.

Когда вышел Хартстоун, многие восхищались механикой секретов. Эти карты срабатывали в ход противника при выполнении определенного условия. Так и было, механика восхвалялась игроками среднестатистическими и принималась ими за новшество. И сейчас я не буду ничего про МтГ писать и инстант спеллы, которые вполне позволяли подобные действия реализовыват…

Cтоит начать с того, что среднестатистический геймер просто не шарит глобально. Поэтому механики громкой новинки для него = инновации в жанре. Небольшой пример из карточных игр.
10
1