Во-первых, дело в принципе: не существует объективного зла и добра, которое предполагалось в оригинальных играх.

Ральф Фултон, генеральный менеджер

Я даже не знаю плакать мне, смеяться или ещё что-то делать. Просто no comments, какой кринж

20
15
2

Думал, что это никуда не денется. Система кармы была моей любимой фишкой в Fable и Overlord. Но Overlord 3 уже никогда не будет, а Fable могла остаться последним представителем с такой прикольной реализацией кармы. Чем дороже становятся игры, тем меньше в них таких классных механик со сменой чего-то глобального по ходу игры, типо внешнего вида мира…

Ну чёт такое
15
3
1
1
1

...прошлые фейблы окажутся сказкой внутри фейбла и так они оправдают смену визуала к реализму.

А прикинь если...
3

Они делают сказку в британском стиле и говорят, а вот знаете в мире на самом деле всё серое, нету белого и чертого, так что нам было лень проработавать визуальную трансформацию персонажа, ведь это слишком сложно и вообще потерянные технологии древнего геймдева. Чую очередной месседж игру или абобу, а не что-то похожее на Fable. Как я понимаю, перс…

8
1

А то после демонстрации конструктора и возможности настроить внешность под себя, у них случился приступ паники от того, что пропала та единственная причина для хейта, которую они так форсили после анонса. Удивительный уровень заботы об игроках со всех сторон. Забавно как игруны демонстрируют стереотип о том, что игроки вечно всем недовольны. Бухтят…

Спасибо разработчикам за то, что дали хейтерочкам новую почву для ненависти
9
7