Crimson Desert. Шикарные улучшения топ-игры

В последнем большом патче разработчики показали то, что они прислушиваются к разумной критике сообщества игроков. Теперь одна из любимых игр станет ещё лучше!

Crimson Desert. Шикарные улучшения топ-игры

Гигантский патч и великолепная работа!

Квесты

  • Глава 2: в квесте «Встреча» исправлена ошибка, из-за которой кошка периодически переставала указывать путь.
  • Глава 4: в квесте «Таинственный чугунный котёл» при починке древнего генератора узор теперь ненадолго фиксируется в правильной позиции.
  • В квесте «Просьба Турнали» исправлена ошибка, из-за которой задание не завершалось при повторном улучшении уже перекованного щита Беккера.
  • Добавлено уведомление для случаев, когда продвижение квеста невозможно из-за определенных условий, включая статус «Преступление».

Содержание

  • Для удобства перемещения по континенту Пайвел были добавлены дополнительные Средоточия Бездны для телепортации.
  • Добавлена функция склада, позволяющая хранить предметы из инвентаря.Склад (личный склад) находится во Временном пристанище Эрнанда. После получения лагеря на Волчьем холме им можно будет пользоваться и в самом лагере.
  • Сокращено время, необходимое для получения знаний.
  • Теперь навык можно освоить, воспользовавшись режимом «Смотри и учись» всего один раз.
  • Изменен момент получения навыка «Удар пальмары», чтобы его можно было освоить быстрее.
  • Сокращено количество ударов, необходимых для рубки деревьев.
  • Теперь рубить деревья можно обычными ударами, не входя в режим прицеливания.
  • Снижена сложность QTE как в мини-игре по армрестлингу, так и в ситуациях, когда персонаж прижат противником (маунт).
  • На предметах, дающих знания, теперь отображается иконка, а во всплывающей подсказке можно просмотреть количество доступных знаний.
  • Теперь месторождения руды и объекты сбора обнаруживаются автоматически при приближении к ним.Обычные минералы: 8 мИнструменты: 2 мКостер, особый инструмент для готовки, точильный камень
  • Устройство настройки небесного пути в Бездне теперь срабатывает мгновенно при достижении точки активации.
  • Теперь стало легче обнаружить местоположение устройства настройки небесного пути в Бездне.
  • Теперь при взаимодействии с электроплатой с помощью Силы Аксиомы отображается форма активного электроконтура.
  • Улучшено движение камеры при прицеливании из лука в сторону жаровни; в связи с этим был скорректирован радиус поджигания стрел.
  • Перед сторожевой башней Лайонкрест установлена неразрушаемая жаровня.
  • В торговой лавке теперь, помимо поклажи лошади Клиффа, отображается поклажа лошадей Дамианы и Унки.
  • Добавлены недостающие эффекты при разрушении сооружений во вражеских аванпостах. При разрушении объектов действуют следующие эффекты:
  • Разрушение лазарета: раненые враги больше не возвращаются в строй.
  • Складские помещения: макс. здоровье врагов снижено на 10%.
  • Казарменные постройки: атака врагов снижена на 5.
  • Внешний вид некоторых головоломок был изменен для более легкого распознавания.
  • Увеличен объем восстановления здоровья от кулинарных ингредиентов и еды, а в таверне Эрнанда добавлены новые виды блюд.
  • Теперь фонарь позволяет обнаруживать следы в более широком радиусе.
  • Снижен расход выносливости во время выполнения подъёма.
  • Местоположение устройства настройки небесного пути в Бездне стало легче обнаружить.
  • Некоторые товары в лавке ведьмы теперь обновляются ежедневно.
  • Характеристики и способ добычи висмутовой руды изменились следующим образом:Теперь при приближении к висмутовой руде на игрока автоматически накладывается эффект «Оцепенение».Висмутовую руду больше не обязательно добывать с помощью Громовых атак — теперь её можно получить и обычным способом, используя кирку.
  • Снижена сложность мини-игр по стрельбе и соревнований по стрельбе из лука.
  • Исправлена ошибка, из-за которой электрическое поле Сферы Бездны не исчезало.
  • В устройстве настройки Небесного пути улучшена видимость участков, которые необходимо захватывать с помощью Силы аксиомы.
  • Визионе теперь экипируется и воспроизводится автоматически после прочтения следов памяти с помощью фонаря.
  • В Небесном пути (Бездна) исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выполнить действие «смотри и учись» для Удара пальмары при прохождении без использования Средоточия Бездны.
  • Исправлена ошибка, при которой после некоторых сцен в заданиях не расходовалась выносливость.

Управление

  • [Общее] Интерфейс взаимодействия теперь отображается быстрее.
  • [Общее] Улучшен отклик управления при прыжке.
  • [Общее] При прицеливании фонарем или без него точка прицела теперь остается в центре экрана, а не фиксируется на цели.
  • [Общее] Улучшено взаимодействие с быстрыми слотами: повторный выбор уже взятого в руки снаряжения теперь заставляет персонажа убрать его.
  • [Общее] Повышен отклик интерфейса главного меню.
  • [Общее] Исправлена ошибка, из-за которой переход в главное меню иногда работал некорректно.
  • [Клавиатура/Мышь] Повышена отзывчивость управления при перемещении персонажа.
  • [Клавиатура/Мышь] Добавлены горячие клавиши для быстрого открытия и закрытия разделов меню:Инвентарь: [I]Навыки: [K]Дневник: [J]Карта: [M]
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой подсказки клавиш в правом нижнем углу экрана не обновлялись при использовании блока или прицеливании.
  • [Клавиатура/Мышь] Добавлены базовые параметры управления для кнопок Блок/прицелиться (боковая кнопка 1) и Уклонение (боковая кнопка 2).
  • [Клавиатура/мышь] Изменено управление Силой Аксиомы: теперь достаточно один раз сдвинуть мышь, чтобы движение объекта продолжалось.
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой в настройках горячих клавиш и ввода возникало дублирование клавиш.
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые действия работали некорректно после изменения настроек горячих клавиш и ввода.

Боссы / Сражения

  • Показатели здоровья и силы атаки определенных врагов и боссов были снижены.
  • Снижен расход выносливости при блокировании атак.
  • Снижена сложность внезапного боя с боссом на пути к локации Тростникового дьявола.
  • Скорректированы паттерны некоторых атак босса Кируш-истребитель.
  • Увеличено накопление шкалы оглушения босса при успешном выполнении мгновенной контратаки.
  • Теперь эффекты уязвимости босса видны даже в тех случаях, когда знания о нем еще не получены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сопровождающие наёмники не исчезали после входа в зону битвы с боссом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огненные стрелы не поджигали противника при попадании.
  • Исправлено неестественное падение некоторых боссов в определённых ситуациях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определённых ситуациях некоторые боссы слишком часто убегали при получении урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги, уязвимые к отражению света, не получали соответствующего эффекта.

НИП / Реплики НИП

  • Исправлена ошибка, из-за которой в англоязычной версии не воспроизводились некоторые звуковые дорожки.
  • Стоимость восстановления утерянных предметов у НИП Карло в лагере на Волчьем Холме была снижена с 10 до 1 серебра.
  • Поведение животных рядом с игроком стало более естественным.
  • Исправлено некорректное поведение и расположение некоторых НИП.
  • Исправлена ошибка в мини-игре «Двойка», при которой НИП ловили друг друга на мошенничестве.

Исправления и улучшения интерфейса

  • Теперь при первом получении еды она автоматически добавляется в слот быстрого доступа.
  • Улучшено расположение элементов интерфейса для писем от почтового голубя.
  • Движение камеры при просмотре обучения навыкам в режиме «Смотри и учись» стало более естественным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню карты периодически не удавалось удалить место назначения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню лавки при управлении периодически не отображался курсор.
  • Меню «Знания» и «Уведомления» перемещены из вкладки «Прочее» в «Дневник», а порядок некоторых пунктов изменен.

Графика / Настройки

  • [PlayStation 5, Xbox] В параметры игры добавлена возможность активировать и деактивировать режим 120 Гц.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки не сохранялись, если они были изменены после использования функции «Восстановить».
  • Исправлена ошибка, из-за которой значения разрешения и масштабирования не сохранялись после перезапуска игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение персонажа или кошка не отображались на минимальных параметрах производительности.
  • Исправлено некорректное качество изображения при активации AMD FSR Ray Regeneration или DLSS Ray Reconstruction.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных разрешениях размер монитора определялся некорректно, что приводило к искажению изображения на экране.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в полноэкранном, оконном и оконном без рамки режимах изображение обрезалось или отображалось некорректно.
  • [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах MacBook базовые параметры графики по умолчанию устанавливались на «Кинематографическое».
  • [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой при определенных настройках графики игра периодически завершалась.
  • [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой при деактивации функции Frame Generation игра иногда подвисала.
  • [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой при включённой функции Frame Generation в катсценах неправильно отображалась letterbox-разметка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах Бездна была видна даже на земле.
  • Улучшены и исправлены визуальные эффекты, возникающие во время определенных действий некоторых неигровых персонажей.
  • Улучшен внешний вид водопада в «Обучение: Бездна».
  • Исправлена неестественная анимация при столкновении персонажа с повозкой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения некоторых кат-сцен черные полосы (letterbox) не исчезали.
  • [Playstation, Xbox] Вывод в 120 Гц теперь доступен в виде отдельной опции и может быть включён только при использовании дисплея с поддержкой 120 Гц и достаточной пропускной способностью, например через HDMI 2,1. Для обеспечения стабильного качества изображения стандартная частота обновления по умолчанию изменена на 60 Гц.
  • [Playstation, Xbox] Если в балансовом режиме активирован V-Sync, и частота кадров колеблется между 30 и 40 FPS, FPS может быть зафиксирован на уровне 30. Если вы хотите играть с частотой выше 40 FPS, рекомендуем включить опцию 120 Гц (если дисплей поддерживает) или отключить V-Sync в среде с поддержкой VRR.

Производительность / Стабильность / Запуск игры

  • [PlayStation 5] Исправлены периодические сбои в работе игры при открытии меню карты мира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в системах с гибридной графикой не распознавалась внешняя видеокарта, что препятствовало запуску игры.
  • Исправлена проблема с распознаванием видеокарты в версиях ниже определенных Windows 10 (улучшена совместимость со старыми сборками).
  • Проведена общая оптимизация стабильности и производительности на ПК и консолях, исправлены некоторые критические ошибки.
  • [Xbox] Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно играть в офлайн-режиме.

Локализация

  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество перевода на всех языках.

Прочее

  • Исправлена задержка при воспроизведении анимации смерти или экранов загрузки.
  • Улучшена механика вызова лошади: теперь после появления она направляется в сторону игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажа отбрасывало в сторону при использовании Удара пальмары или Укола у стены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в среде Windows в определенных ситуациях не работала вибрация контроллера DualSense.
38
7
5
3
3
2
2