Карта в Witcher 3 и Cyberpunk 2077 тоже заполнена всяким, но никто же не будет отрицать, насколько там всё круто сделано, намного лучше чем в играх Юбейсофт. Надо смотреть глубже, а не оценивать поверхностно, смотря на иконки на карте. А для этого надо обязательно поиграть в игру и разобраться в ней.

Заполненоность карты ничего не значит. Значит качество контента и оно у Crimson Desert выше чем у других
36
14
1
1
1

Скайрим, Ведьмак 3, Елдарик, Балдурик, Экспедисьон 33...

Хех, молодёжь...
9
3
2
2
1
Во всём виновата Азиатская магия

Да это же прям типичная ситуация. В азиатских играх часто крайне много устаревших механик, но их почему-то нравится нахваливать всем. В 16 финалке были квесты типа: "Донеси 3 супа в ресторане - квест окончен". У Кодзимы все квесты ДС - это пойди-принеси. В Соулсах/Зельде пустые миры с НПС, ходящими туда-сюда. Но почему-то там это лютый кайф и балдё…

8
3

Чет последнее время все время натыкаюсь на жалобы на игры из-за сложнодостижимых подсолнухов. Но ведь ачивки созданы лишь чтобы разнообразить игру или мотивировать пощупать механики игры. Они вообще не обязательны! Как и знаки вопросов на карте! Как и прохождение ВСЕЙ игры.

Вот тот же Скайрим - кому вообще надо зачищать его до последней пеще…

19
2
2
1
1

ОТКУДА БЛЯТЬ У ВАС СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ
Я искренне не понимаю в чем профит настолько раздутой продолжительности и вот этого ЗА 70 ЧАСОВ Я ЕЩЕ ДАЖЕ НЕ ЗАКОНЧИЛ ПЕРВЫЙ АКТ
Ну типа даже если вернуться к восприятию сингл игр как культурного медиума, любое другое произведение просто уничтожат за настолько дикое растягивание хронометража ради ничего( с учетом…

16
1

Такая хорошая вещь, которую добавляют в игры после релиза, а чаще всего и вовсе забивают. Мне нравятся сравнения, когда все лежит на поверхности. Давайте-ка разберемся

Quality of Life
17
4
2
1
1
1