В общем это как WoW только круче в несколько раз и еще это роуг лайт дарк соулс и можно грабить корованы. Все работает в браузере на UE5. Можно выращивать репу в огороде и паркурить в режиме батл рояль с роботами. Еще можно крутить рулетку и выигрывать скины красивых аниме девочек с пышными формами. ИИ все сделал на бесплатной модели буквально за 5…

14
2
1
1
1
Обожаю

Дтферы сами ставят псевдо-отрицательные реакции (о чём все знают) на подобное, а потом жалуются, что подобное сверху. В целом мне всё нравится, люблю читать срачи по утрам.

24
10
2
2

Одновременно и понимаю хейт в сторону автора поста, и одновременно поражаюсь тому, насколько это порвало добрую часть ПДФа.

Встаю на защиту автора и делюсь непопулярным мнением в интернете
70
32
18
3
3
2
1
Ох, как же у меня бомбит от вас всех... Вот ты пишешь - "нейросети экономят сотни человекочасов". Это верно. Я на себе это протестировал - покерный калькулятор с функционалом, который программист, знакомый с математикой и покером напишет за неделю, не самая топовая версия Qwen выдала за пару выходных. Но! Там автор разрабатывает игру уже 1,5 года. Ещё раз. ПОЛТОРА ГОДА. Что в результате имеем? Пошаговый файтинг с 5 персонажами и базовым инвентарём. Опытный разработчик сделает всё тоже самое за 2-3 месяца. Так где же обещанная экономия времени? Это не "ускорение работы", а имитация деятельности. А твой пример с Claude и Unity MCP работает только потому что ты уже УМЕЕШЬ программировать. Ты понимаешь в какой-то степени архитектуру, видишь баги. А автор не понимает как его код должен работать. Бесконечный рефакторинг. Едем дальше. "Код - не ядро продукта, идея важнее". Прости, а какая там идея-то? Что я вижу в том "изделии"? Пошаговый файтинг (это механика из 1990 годов), стандартный PvE-режим, базовая система инвентаря (на мобилках кстати есть Backpack Brawl), и нейросетевой арт (весьма убогого качества). Ты же понимаешь, что идеи нет? Это набор механик, склееных нейросетью. Посмотри на настоящие инди-хиты: Hollow Knight, Celeste, Undertale) - все они имеют уникальный геймплей и ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ВИДЕНИЕ. В нейрослопе этого нет. "Мы же покупаем одежуд со станков". В комментариях тебе уже написали по этому, но я повторюсь - одежда со станков стоит копейки. А нейрослопер почему-то просит денег, как за ручной труд. Это не норма. А еще станки производят предсказуемое качество, да да. Ты когда футболку покупаешь, ведь знаешь, что она не развалится после первой стирки. А код нейросети непредсказуем. Это автор занимается самоуспокоением, что у него "всё схвачено". Но никто никогда не будет признаваться в том, сколько ошибок нейросети пришлось исправлять. Еще вот ты пишешь: "адаптируйтесь к прогрессу". У тебя вот в телефоне есть калькулятор. Наличие калькулятора отменило необходимость знать математику? А наличие GPS отменило необходимость уметь ориентироваться на местности? Нейросети точно также НЕ ОТМЕНЯЮТ необходимость ПОНИМАНИЯ программирования. Если тебе дали самую крутую рапиру в руки - это не значит, что тебе можно забыть про знания всех приемов, стоек и контрударов. Крутое оружие в твоих руках не делает тебя мощного фехтовальщика. Это костыль, не более того. И самообман от того, что ты там якобы что-то создаешь. БОЛЕЕ ТОГО. ИИ не дает шансов людям без навыки кодинга. Что может сделать такой человек? Посредственную игру, которых вагоны в Steam? (и в которые никто не играет). Вот что? Тоби Фокс из (Undertale) умел программировать и сочинять музыку. Team Cherry (Hollow Knight) имели опыт в геймдизайне. Среди инди-разработчиков всегда будет минимальный порог входа. ИИшечка даёт лишь иллюзию шанса. ИЛЛЮЗИЮ. Полтора года вайбкодинга простейшей игры - прямое тому доказательство. Не надо защищать право на посредственность. Посредственности в этом мире и так навалом. Фух бл, всё пойду завтракать.
Текст местами уезжает, сыглы

Важный дисклеймер - я не мню себя великим программистом, математиком и игроком в покер. Первым и вторым я не являюсь, а в покер играл около года, стабильно в ноль, после чего играть перестал. Когда Qwen более-менее стал нормально писать код (август 2025), я решил попробовать сделать что-то интересное чисто для себя (испо…

16
1
1

Привет всем местным и мимокрокодилам. Давайте немного поговорим об одном местном разработчике игр.

Хочу помочь одному маленькому нейрослоп индидевелоперу в продвижении
394
60
47
29
20
14
5
3
2
1
1
1
1
1
Кодеры давно пилят все с помощью нейронок. Когда то челики по байтово делали код, потом перешли на С, потом на высокоуровневые языки, логично предположить, что дальше Кодер будет говорить на машине напрямую что делать, это сейчас и происходит с нейросетями. И никому из индустрии не открою тайну, если скажу что нейросетями там пользуются все, от Геймдизайнера, до тех кто рисуют картинки, другое дело, что никто из обываетелей это не видит чаще всего. Сами же художники, используют свои арты для нейросетей. Мне понятен такой хайп вокруг этой темы, массовое сокращение людей, многие остались без работы из-за нейросетей. Чаще всего те, кто не особо их применял в своей работе. Чел надавил на больные раны.