Сашими

+3596
с 2022

Геймдизайнер без игр. Журналист без имени. Психолог без диплома. https://steamcommunity.com/id/ssashimi/

37 подписчиков
49 подписок

Лживая братва пытается надурить друг друга и выйти живыми из-за стола. Интересная смесь Among Us, азартных игр и русской рулетки.

177
16
6
3
Вот это уровень! Потрясающе интересно и красиво написано. Игру добавил в вишлист. Так держать, Сашими!

Чет не заметил обсуждений ультимейт издания новой гта. А там ведь есть что обсудить. Плати, чтобы платить в игре. Дожили...

GTA VI — донатить придется даже в сингле?
63
25
11
9
6
1
Консольщиков прогреют, а потом мы с кайфом в егсе бесплатное ультимейт издание в раздаче заберём

Страница в Steam уже открыта для вишлистов. Релиз 10 июня.

7
2

Одновременно и понимаю хейт в сторону автора поста, и одновременно поражаюсь тому, насколько это порвало добрую часть ПДФа.

Встаю на защиту автора и делюсь непопулярным мнением в интернете
70
32
18
3
3
2
1
Ох, как же у меня бомбит от вас всех... Вот ты пишешь - "нейросети экономят сотни человекочасов". Это верно. Я на себе это протестировал - покерный калькулятор с функционалом, который программист, знакомый с математикой и покером напишет за неделю, не самая топовая версия Qwen выдала за пару выходных. Но! Там автор разрабатывает игру уже 1,5 года. Ещё раз. ПОЛТОРА ГОДА. Что в результате имеем? Пошаговый файтинг с 5 персонажами и базовым инвентарём. Опытный разработчик сделает всё тоже самое за 2-3 месяца. Так где же обещанная экономия времени? Это не "ускорение работы", а имитация деятельности. А твой пример с Claude и Unity MCP работает только потому что ты уже УМЕЕШЬ программировать. Ты понимаешь в какой-то степени архитектуру, видишь баги. А автор не понимает как его код должен работать. Бесконечный рефакторинг. Едем дальше. "Код - не ядро продукта, идея важнее". Прости, а какая там идея-то? Что я вижу в том "изделии"? Пошаговый файтинг (это механика из 1990 годов), стандартный PvE-режим, базовая система инвентаря (на мобилках кстати есть Backpack Brawl), и нейросетевой арт (весьма убогого качества). Ты же понимаешь, что идеи нет? Это набор механик, склееных нейросетью. Посмотри на настоящие инди-хиты: Hollow Knight, Celeste, Undertale) - все они имеют уникальный геймплей и ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ВИДЕНИЕ. В нейрослопе этого нет. "Мы же покупаем одежуд со станков". В комментариях тебе уже написали по этому, но я повторюсь - одежда со станков стоит копейки. А нейрослопер почему-то просит денег, как за ручной труд. Это не норма. А еще станки производят предсказуемое качество, да да. Ты когда футболку покупаешь, ведь знаешь, что она не развалится после первой стирки. А код нейросети непредсказуем. Это автор занимается самоуспокоением, что у него "всё схвачено". Но никто никогда не будет признаваться в том, сколько ошибок нейросети пришлось исправлять. Еще вот ты пишешь: "адаптируйтесь к прогрессу". У тебя вот в телефоне есть калькулятор. Наличие калькулятора отменило необходимость знать математику? А наличие GPS отменило необходимость уметь ориентироваться на местности? Нейросети точно также НЕ ОТМЕНЯЮТ необходимость ПОНИМАНИЯ программирования. Если тебе дали самую крутую рапиру в руки - это не значит, что тебе можно забыть про знания всех приемов, стоек и контрударов. Крутое оружие в твоих руках не делает тебя мощного фехтовальщика. Это костыль, не более того. И самообман от того, что ты там якобы что-то создаешь. БОЛЕЕ ТОГО. ИИ не дает шансов людям без навыки кодинга. Что может сделать такой человек? Посредственную игру, которых вагоны в Steam? (и в которые никто не играет). Вот что? Тоби Фокс из (Undertale) умел программировать и сочинять музыку. Team Cherry (Hollow Knight) имели опыт в геймдизайне. Среди инди-разработчиков всегда будет минимальный порог входа. ИИшечка даёт лишь иллюзию шанса. ИЛЛЮЗИЮ. Полтора года вайбкодинга простейшей игры - прямое тому доказательство. Не надо защищать право на посредственность. Посредственности в этом мире и так навалом. Фух бл, всё пойду завтракать.
Zero Parades. 10 часов игры — полёт нормальный.

Даже если игра не сможет стать такой же культовый, как Элизиум — это всё равно отличная игра! Сейчас поделюсь наброском мыслей

6
4
1
1
Дождался

Рабочий день закончен — можно с кайфом окунуться в увлекательное чтиво!

49
5
5
1
Нравится ли вам дизайн?
Крутой дизайн, дайте два!!
Дизайн говно, лучше взять наушники-нейм
Ни тепло, ни холодно (узнать чужое мнение)
5
3
2
Ну что, кому уже дали пощупать новый дизайн Яндекс.Музыки, как вам? Делитесь вашими впечатлениями

В целом редизайн понравился, но баги иногда встречаются. Чет ИИ-реплики через раз появляются.

5
2

Всегда мечтали оказаться в шкуре заключённого, запертого в огромной хрущёвке за гранью пространства и времени? Дак ещё и вместе со своими друзьями? Добро пожаловать!

167
8
3
Не знаю кто придумал гигахрущ, но сама концепция крайне зашла. При этом контента по нему преступно мало, но то что есть заставляет требовать ИШО. Игру в вишлист закинул

В семью ещё принимают?

21