Спорный ролик решили показать, вроде ничего такого ужасного и нет, эксплоринг пещеры, лут вещей, ведьмачье (вампирское) чутье, в конце вялый бой с мумией, но это явно не продающий ролик, не хватило размаха и накала. Ладно бы показали не 8 минут, а 40, где ГГ брал бы этот квест, ехал до него, шарился по локации и показали в конце босс-файт, вот тогд…

44

Приятную картинку и много деталей. Удобный лутинг из выпадающего окна. Много диалогов и комментариев. Вменяемый интерфейс. Есть некие расследования и глубокий лор. Достаточно обычную боевку.

То есть я ничего плохого не увидел.

66
33

Там тоже ходишь, смотришь по сторонам, иногда щуришься, а потом бой, потом катсцена. И так по кругу

22
11

А теперь к этим людям потихоньку приходит осознание что игры делает не 1 человек, а огромные команды из сотен, а иногда тысяч человек. И может Томашкевич и правда хороший геймдизайнер вот только у него была команда профессионалов, интеллектуальная собственность, бюджеты, ресурсы и 10 летний опыт от кривенького 1 ведьмака , до уже серьезно ААА релиз…

88
22
11

... это же буквально "Смута" от поляков. Только за бешеную цену.

Не думал, что скажу это, но...
1100
55
44
33
11
You're next, buddy

А я сразу почувствовал, что пахнет горелым: максимальный generic геймплей в показанном ролике, нереальная цена 70$, первая игра студии, завышенные системки (которые убавили, но всё же), громкая реклама "выходцы из CD Project RED", самоуверенность о продолжении и успехе игры в комплекте. Что могло пойти не так?

77
55
22
22
11

Я вот моды на огонь в Скайриме поставил. В раз десять лучше выглядит. А делали его бесплатно и на энтузиазме. А тут что? Ещё и просят за это больше двадцати баксов. Не надо, так пожалуйста.

Я в ах*е с огня конечно, чисто флешбеки с 007 словил. У вас там в AAA сегменте фишка теперь такая что-ли всратый огонь делать?
1166
11
11