Сони попала в Шитшторм
Отвечая на не заданный вопрос о том каков РЕАЛЬНЫЙ спрос на физические и цифровые версии игр. И в какой пропорции игроки из на платформе Сони (ПС4/ПС5) покупали. И СЮРПРИЗ - эти цифры нам на самом деле известны, хотя они и несколько устарели...
Во время давней утечки из Инсомниак - всплывала финансовая документация Сони , где были указаны пропорции - так вот, знакомьтесь:
Физические диски(цифра слева) / Цифровые копии (цифра справа)
Нужно ли что от объяснять? (Да знаю я что нужно! Это был риторический вопрос)
Из 33 тайтлов (из утечки) изданных сони - 31 продался в физическом издании больше.
Причем скажем чем "популярнее игра" тем больше игроки желают видеть этот диск на полке. Так для Анчартед 4 пропорция вообще составляет 83/17%!
UPD: более полная версия
Теперь причина отказа Сони от дисков понятна.
Традиционно считается что при продаже реальных дисков компания разработчик теряет от 50 до 60% дохода из за комиссии магазина и расходов на производство диска с коробкой.
То есть технически Коробочные версии по итогу должны приносить денег чуть меньше или столько же сколько цифровые версии, при том что у вторых может быть продаж в 2 раза меньше. В среднем.
При том что за "цифру" и "диск" сони (как и все остальные) просит одну и ту же сумму.
Очевидно что Сони и их акционерам показалось что переход в чистую цифру - при сохранении того же уровня продаж должен дать финансовый рост на 25 % от продаж игр. А потом их можно поделить и выплатить себе в виде премий. Ведь деньги в идеале должны будут взяться буквально из воздуха, а глупеньким игрокам никуда не деться, ведь они привязаны к этой экосистеме без альтернативы (ведь сони на ПС5- единственный продавец)
На самом деле сони скорее ожидает еще больше продаж - учитывая что диски можно "передавать" друг другу - а значит потенциально "продаж должно было быть больше"
Для этого то они и решили тестировать "динамическое" ценообразование по модели Такси/Билетов на самолет - когда специальный Алгоритм анализирует вашу платежеспособность и формирует цену исключительно под оцениваемый ими ваше содержимое кошелька.
При этом разница может быть в 2 раза!
Но сработает ли это?
Мем в том , что все больше люди задумываются об этом, тем более очевидным становится мысль , - что при переходе в чистую цифру игры должны были буквально "подешеветь", но нет - они стоят столько же... да и новых Игорь нет. Если раньше интересные игры на любой вкус и цвет выходили довольно плотно и равномерно в 2000х и 2010х то сейчас все не так.
Иронично - что многие начали в качестве протеста отписываться от подписки сони, и сказали что больше не купят не одной цифровой игры сони, и лучше уж они уйдут на Гейб-Кубик по завышенной цене, чем продолжат финансировать жадность акционеров Сони.
Некоторые даже впомнили старое видео как пс5 кинули в Шредер - что бы уж наверняка избавить себя от соблазна.
Но как по мне - для Сони как корпорации - дело еще ХУЖЕ. Текущие поколение консолей - просто не "оправдывает себя" прошло почти 6 лет - игорь то нет. Конкорды с Марафонами откровенно не взлетают, а на подходе еще 12(!) сессионных игр от самой сони. А сколько у них в планах одиночных игр?
ГоВ про Кубик, да Росомаха, да интерлагактик еретик проперти Нила Дракмана. И это на ближайщие 2(а то и три) года.
И забавно что схожие проблемы сейчас и Майкрософт в Икс Бокс , из за геймпаса, и ии, и откровенной резни персонала.
Во истину Гейб Ньюэл всех переиграл - просто за счет того что вообще ничего не делает! А тут каждое лишнее движение - просто приближает катастрофу для корпораций.И чем больше шевелятся тем глубже зыбучие пески их засасывают.
Как правильно делится играми на пс6? Краткая инструкция: