🙀💌 Котик, тебе посылка! — Cat Mail Co. 🚢📦
Привет. Сегодня предлагаю взглянуть на новиночку — Cat Mail Co. (2026). Нас нанимают работать на почту, где предыдущий работник таинственно пропал. Теперь нам предстоит разобрать горы (буквально) посылок, чтобы навести порядок и разгадать тайну почтового отделения.
Чем же мы будем заниматься? Наши рабочие дни состоят из смены и пересменки.
Во время смены мы работаем с клиентами. Котики могут попросить либо выдать посылку, либо принять несколько посылок.
Вот приходит кот и говорит: «Я Джакс Шерстелап, выдайте, пожалуйста, мне посылку.» И ты ищешь по наклейкам «Джакс Ш.» — и кладёшь требуемое.
Но чаще всё превращается в небольшую загадку. «Кубическая коробка с жёлтой лентой», «тяжёлая посылка с мороженым», «хрупкий ящик с острым соусом», «конверт с фотоплёнкой»...
Эта игра — прежде всего про организацию рабочего пространства. И чем продуманнее будет ваша Система, тем меньше времени придётся тратить на поиски.
Другая часть посетителей, наоборот, отдаёт свои посылки. Нам надо их просветить рентгеном, взвесить, посмотреть на пункт назначения — и наклеить соответствующие марки.
Тут больше механическая работа, хотя и здесь можно запутаться: перепутать Солнечнобрег и Тропиканск, потому что у обоих на марках солнышко. Или забыть, что тяжёлые посылки надо помечать дополнительной наклейкой.
Отработали с клиентами — начинается утренняя или вечерняя пересменка. Тут у нас две задачи.
Во-первых, надо принять приехавшие на корабле почтовые отправления, разобрать завалы и распределить всю почту по складам на «свои» места.
И если сначала это не представляет проблемы, то с течением игры становится всё больше логистических задач. Вот эту посылку для местных надо выставить к остальным похожим, надо как-то запихнуть в морозилку ящики из Ветропорта и Солнечнобрега и не перепутать их, а ещё не забыть, что вот этим коробкам надо обязательно быть в тёмной комнате, причём тяжёлую определённо не стоит ставить на хрупкую...
Во-вторых, корабль идёт по одному-двум маршрутам, так что на него надо сгрузить всю почту с соответствующих направлений. И это тоже забавная организационная задача: надо подобрать коробки такого размера, чтобы они вписались в свободное место на палубе, и при этом загрузить как можно больше почты, чтобы она не занимала складские помещения.
Так и идут наши смены одна за одной. Раскопки завалов открывают новые комнаты, отправка и выдача посылок открывают новые регионы. И где на 2/3 игры нам придётся делить маленькие специализированные склады между семью регионами!
Казалось бы, нас просто завалит посылками, так их тут много. Но постепенного полки начинают расчищаться: вот я кидаю на палубу последнюю посылку в Ветропорт, а уже следующим рейсом почти полностью разгружаю область склада для Солнечнобрега.
Стоит понимать, что это игра про рутину. Мы начинали с того, что выдаём и принимаем почту, и через девять часов будем делать что? — правильно, выдавать и принимать почту. Только теперь для семи регионов и восьми модификаторов посылок.
На десятом часу случилось страшное. Полностью заполнилась полоска опыта. А это значит, что никаких больше анлоков, даже декоративных.
На одиннадцатом часу игры случилось что-то ещё более страшное: я выдал последнюю посылку. Всё, мой склад пустой. Тех посылок, что привозит корабль, не хватает даже на смену. Тех посылок, что я достаю из завалов и получаю от клиентов, едва ли хватает, чтобы заполнить хотя бы половину корабля.
И во что превратилась игра? Нет ни загадок от клиентов (потому что у меня семь посылок —выбор небольшой), ни логистики посылок по складу, ни задачи по укладке ящиков на корабль — ничего. Я как дурачок продолжаю «играть», надеясь, что всё это скоро закончится. Выключил музыку, поставил подкаст на фон. А ведь ещё три часа до финала...
Идея у игры офигенная. Эдакий расслабляющий Wilmot's Warehouse или что-то похожее на Librarian: Tidy Up the Arcane Library! Но недожали. Последние несколько часов игра нещадно буксует, что испортило мне всё впечатление. Люди жалуются, что посылок слишком много в начале, я жалуюсь, что посылок слишком мало в конце.
Посмотрим, будут ли разработчики что-то править.
Брать только если вы любите репетитивные игры — и желательно со скидкой.
Обзор игры Cat Mail Co. (2026).