Месяц Корока. Сентябрь

Месяц Корока. Сентябрь

Сентябрь для меня получился необычным и «дорохим-бохатым». В этом месяце на втором Свиче проходил исключительно новинки (Metroid Dread не в счёт, его повторно пробежал на Лайте). Заодно и перевалил за 20 пройденных игр за год. Как вы проходите по 50 или 100 (да, мелькал тут в популярном и такой персонаж), я искренне не понимаю. Скорочтецы из мира игр, не иначе.

Прошёл

В кои-то веки залетели с женой в кооперативное приключение. Однажды проходили вместе It Takes Two. Так вот, Orbitals нечто похожее, но более компактное, камерное и, справедливости ради, менее изобретательное.

Игра получилась коротенькой, прошли её за три вечера и подвели совместный итог в виде очередного [не]Обзора. Местами было забавно, но не более. Главное преимущество Orbitals – её арт. Игра выполнена в стилистике аниме 80-ых годов и выглядит просто прекрасно.

За полную стоимость (40$) приобретать не советую, а вот со скидкой – вполне можно попробовать. Добротное приключеньице + играть в паре с человеком, чуть менее упарывающимся в игры, отлично: Orbitals не душит сложностью или требовательностью к навыкам. Неплохая игра.

Месяц Корока. Сентябрь

А вот это уже эпик. Слоняры из Capcom снова выдали отличную игру.

Onimusha цепляет в первую очередь сеттингом и великолепной боевой системой. Схватки с боссами превращаются в грациозный танец с парированиями, уклонениями и контратаками. А удар иссен требует недюжинной реакции.

И визуально именно версия для Nintendo Switch 2 смотрится просто шикарно + с разблокированным фреймрейтом имеются почти стабильные 40 FPS.

Хватает и узнаваемой японской дурки, и пафосного надрыва. Да и крутая постановка в Onimusha влюбляет буквально с первых сюжетных сцен.

Для меня, как, я уверен, и для многих, Capcom – игровая студия года. И вполне заслуженно. Владельцев Свича они тем более порадовали, не только одновременно со всеми завозя новые проекты, но и портируя уже вышедшие ранее тайтлы.

Не обошлось и без метроидвании – моего любимого жанра. Кайл Томпсон, создатель полюбившейся мне в начале года Crypt Custodian, выдал ещё один маленький алмаз.

Well Dweller, по сути, является самоповтором автора в хорошем смысле этого слова. Я просто хотел ещё 10-15 часов с лёгкостью побродить по небольшим регионам, поискать секретики, попрыгать по платформам. И Томпсон мне это обеспечил, приправив всё узнаваемой минималистичный палитрой.

Я чрезвычайно рад, что в мире метроидваний всё ещё есть представители, которые не хотят уничтожить обессиленного игрока, отобрать накопленную валюту, впихнуть чекпоинт куда подальше, нанести контактный урон, а просто желают и делают так, чтобы этот самый игрок всего лишь хорошо провёл время.

Но Well Dweller была не единственной метроидванией сентября. Между делом, на работе, успел перепройти и шикарнейший Dread.

Пусть игра и весьма линейна, непродолжительна и не шибко поощряет эксплоринг, всё-таки для меня Metroid Dread – один из лучших представителей жанра. Это очень динамичный экшен, разбавленный погонями и стэлсом. А управление, казавшееся когда-то перегруженным и сложным, сейчас, спустя время, смотрится очень выгодно и отзывчиво в сравнении со многими «коллегами по цеху».

Вообще перепрошёл игру на волне хайпа по анонсированной в начале сентября Metroid Ravenous. Очень жду продолжения. Для меня – вторая ожидаемая игра после Ocarina of Time прямо сейчас.

Играл

Как всегда, помимо сюжетных игр катал в Mario Kart World.

На Лайте побегал в Айзека – прикола не понял. Игра не увлекает, а душит + никакого описания предметов, прогрессия странная, да и визуал отталкивающий. Короче, играть в это не хочется. Величия не понял. Да и рогалики... Meh. Не мой жанр, в общем.

Месяц Корока. Сентябрь

Обновы и планы

Ничего, кроме вышеуказанных игр, в прошедшем месяце не покупал.

А сейчас, признаться, и из игр даже не знаю, что купить. Казалось бы, куча новья выходит, но я уже как будто просто жду Окарину. Хочется какого-то классного, сказочного приключения, метроидванию очередную, может быть, но выбрать ничего не получается. Советы?

Однако этот пост написан чуть заранее, и, может быть, к моменту его публикации я уже во что-нибудь залипаю. Да и, в любом случае, меня всегда спасёт Mario Kart World, скрасив очередной будний вечер.

Из грядущего обращу внимание на Dragon's Dogma 2. Как раз в конце месяца отпуск, залипну в приключение. На Mewgenics заглядываться, но после Binding of Isaac как будто уже и не нужно. А, ну и Hell is Us выглядит как то, что мне может понравиться. Сдержанно ожидаю.

Месяц Корока. Сентябрь

Итоги

Сентябрь получился балдёжным. Onimusha – это, конечно, великолепие. А из Well Dweller буквально не смог вылезти, пока не закрыл на 100%. Можно сказать, проглотил в один заход. Снова сумел наиграть 100 часов и понемногу приближаюсь к 1000 за год. Да, я цифродрочер.

Вот бы октябрь не подвёл. А до 5 ноября ещё целый месяц...

4444
99
66
33
22