Хотели забайтить DTF и обосрались

История о том, как мы увязли в разработке, решились показать раннюю сборку игры и чуть не сошли с ума, придумывая первый пост на DTF. Это он и есть, кстати.

Делаю игру почти в соло!
Делаю игру почти в соло!

Привет, DTF! Я Кристина, и последние джва года я делаю игру про котят. Суть такова...

Kittens vs Evil - это игра в жанре memory. Открываешь пары карточек, собираешь оружие, щиты и прочие штуки. А потом котята идут с этим снаряжением в бой против крыс, гоблинов и всяких злюк.

Игра в разработке. Есть история про похищенную принцессу, клёвая летучая мышь, которая хочет накормить всех пирожками, катакомбы с крысами и страшный Босс!

Хотим ещё сделать постройку кошачьего лагеря, карту мира, кучу разных механик-карточек, интересных противников и боссов. Также в бэклоге висит фича по ограблению корованов - мы помним, не переживайте.

Дед с батей сцепились по пьяни и испортили всем праздник.

Трудности

Я - художница и почти в соло делаю игру в свободное от работы время. Почти в соло - это плюс ещё художница и два программиста.

Проблема в том, что мы застряли на ранней стадии: глаза замылились, а игра, по ощущениям, будет делаться бесконечно.

Более опытные коллеги посоветовали нам начать показывать игру в текущем виде и собирать обратную связь. Это позволит нам посмотреть на игру свежим взглядом и, в теории, должно мотивировать нас. Коллеги, видимо, не учли, что мы пойдём за фидбеком на DTF.

Хитрый план

Что ж, нам нужен первый пост! Чтобы и интересный был, и с душой...

Мы сели и начали брейнштормить. Прям серьёзно. Доска в Miro, шесть шляп мышления и прочие смузи-фиговины.

Мем украли с пикабу. Нам сказали, что тут такое любят.
Мем украли с пикабу. Нам сказали, что тут такое любят.

Первая идея была написать нормальный серьёзный пост про разработку. Типа: “Привет, DTF, я художница, вот мои рисунки, вот как мы работаем”. Написали - прочитали - скучно - удалили.

Вторая идея - написать пост, ориентированный специально на мужскую аудиторию. Ну вы поняли, фотки-чулочки-анимешки. Но вспомнили, что нам нужен фидбек по игре, а не симпы и донаты. Хотя один из программистов уже был готов фоткаться в чулках.

Мы генерировали идеи дальше, смотрели популярные посты: надо либо байтить на хейт, либо розыгрыш устраивать, и вообще DTF это точно сайт про игры? Идей было слишком много, но все они казались недостаточно хорошими...

И тут до нас дошло, что мы словили паралич перфекциониста, пытаясь написать сраный пост на DTF. Мы начали веселиться с этого: “Как мы вообще взялись за разработку игры, если даже тут умудрились мозги себе сделать?” В итоге мы раскрутили это всё до того, что надо тестировать не игру, а сам пост. И нам нужен мета-пост о том, как мы не можем его написать, чтобы потом написать “настоящий” пост. Мы испугались, что у нас скоро начнёт свистеть фляга, и решили остановиться.

Пост про то, как мы не смогли написать пост. Возможно, это мета-пост-модернистское что-то там, а не наше бессилие и поехавшая кукуха.

А если серьёзно?

Нам много не нужно. Вы можете поиграть в web-версию игры на itch.io - мы выложили туда небольшой кусочек. Это пролог на 10-15 минут с босс-файтом в конце.

Играется в браузере, ничего скачивать не нужно. Игра отлично работает в Google Chrome и Microsoft Edge на Windows. С другими браузерами и ОС могут быть приколы из-за особенностей itch.io и движка.

Мы будем рады любому фидбеку и комментариям. Это правда поможет нам понять, интересна ли игра вообще и в правильном ли направлении мы движемся.

Спасибо, что дочитали. Подписывайтесь, ставьте классы! :3

Поиграть:

Быть на связи:

7799
2211
1166
66
44
11
11