Орочий театр импровизации: как система Nemesis генерирует истории в Shadow of Mordor

Игра делает всё возможное, чтобы у вас появилось несколько заклятых врагов, которых вы будете ненавидеть.

Орочий театр импровизации: как система Nemesis генерирует истории в Shadow of Mordor
275275

Не устану повторять, что за такими системами будущее.

73

студия Monolith запатентовала эту систему, поэтому любая попытка сделать нечто подобное может привести к судебному разбирательству.А вот ни хрена

83

Нет инструментария для тонкой настройки. Все эти радиант аи и немезисы слишком грубые. 
Вообще иронично что самая проработанная в этом плане игра это  dwarf fortress