Прекрасно понимаю стремление таких нарративных дизайнеров, как Брук Мэггс, работающей над Florence, передать сюжет через действия игрока. Тут ты чистишь зубы, наводишь фокус, все ручками-ручками. Гениально! Но чего-то определенно не хватало. Непонятно, что за героиня передо мной: кто она, с какими увлечениями и ценностями. Информации почти не было. Отчасти, скорее всего, в этом и была задумка - примерить пустого персонажа на себя.