Как расстояние между укрытиями влияет на пользовательский опыт.
Классные гирзы на 360 были, реально бодрые игры со свежими механиками.
Пятая часть с дополнением - лучшее, что было в серии. От сюжета до геймплея и левелдизайна.
Классные гирзы на 360 были, реально бодрые игры со свежими механиками.
Пятая часть с дополнением - лучшее, что было в серии. От сюжета до геймплея и левелдизайна.