И будет ещё больше, потому что читаешь комменты и понимаешь: люди так нихуя и не поняли до сих пор, что это за зверь такой, у одного резик иммерсивен, у второго вся иммерсивность сводится к штурму/стелсу, игроки не понимают всей широты гейм-дизайна подобных игр, не понимают их прелестей, не знают как в это играть, неудивительно, что они проваливаются
Сколько уже таких статей и видосиков было?
И будет ещё больше, потому что читаешь комменты и понимаешь: люди так нихуя и не поняли до сих пор, что это за зверь такой, у одного резик иммерсивен, у второго вся иммерсивность сводится к штурму/стелсу, игроки не понимают всей широты гейм-дизайна подобных игр, не понимают их прелестей, не знают как в это играть, неудивительно, что они проваливаются
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Если б это было легко реализовать, то давно было бы уже, разве не очевидно? ИмСимы ограничены технологиями, как и все другие игры, вот так поворот
прям как метроидвании и соулслайки