#Prey

На 4chan новые "сливы"

Сильно похоже на фейк.

На 4chan "утечка", Arkane Austin работает над сиквелом Prey под названием "Prey 2: Neuroshock"
Игра будет выпущена не раньше чем через год после Redfall, над игрой работает небольшая команда работавшая над Prey
Анонс на TGA
Как Arkane Studios создавала Prey. Фильм NoClip на русском языке

Команда NoClip пообщалась с Arkane Austin о разработке их культового иммерсивного симулятора Prey.

«Prey» — первые промо из нового фильма про Хищника

Релиз запланирован летом 2022 года в онлайн-кинотеатре Hulu.

Покупка Prey 2006 в USA сторе

Здарова, геймеры!

Стим ключи Prey 2006 года внезапно стали продавать на одном из сайтов с ключами

На сайте Steambuy.com совершенно внезапно появились ключи к оригинальной Prey, вышедшей в 2006 году и продававшейся в Стиме до тех пор пока несколько лет назад её не убрали из продажи.

OST Prey (2017) доступен на Яндекс.Музыка

Может, для кого-то это не новость, но года 2 назад его там не было.

Первый день игры в Deathloop

Первый виток петли оставил положительные эмоции, но есть и парочка минусов.

#твич: Prey

Долго думал во чтобы поиграть на стриме и решил наконец-то взяться за игру любимых Arkane. Давно откладывал ее прохождение.

Сила звука с Мэттом Пирсоллом (подкаст The House of The Dev S1E5)
Культура отмены игр — вспоминаем анонсированные, но так и не увидевшие свет проекты

Стратегия от Bioware, эксклюзив Microsoft, «Ведьмак» и другие.

Prey 2 (2011)
Prey и бракованные концовки
История Arkane Studios

Эволюция жанра «immersive sim» в играх студии

Жаль, что я не играл в Prey раньше

Поиграл вот наконец-то теперь. И мне всё мало.

В российском Steam подорожали Prey и Fallout 4, а цены на Wolfenstein: Youngblood и RAGE 2 снизились Статьи редакции

Судя по всему, Bethesda продолжает корректировку цен в регионе.

Not a mimic
Пришло время разводного ключа
Вот и все

Последний акт мне немножко подпортил баг с сохранениями, который срабатывает из-за синхронизации в Steam. Так что если захотите поиграть в Prey в Steam, отключите ее.


Суть бага такова, мир игры будет подгружаться с самого последнего сохранения, которое вы сделали в игре. Т.е. если вы загрузите игру с прошлого до него сохранения (даже начало игры) то все вещи, которые вы подобрали в игре на момент самого крайнего сохранения, будут уже подобраны (но не будут в вашем инвентаре), тоже самое и с врагами и квестами. Игра просто будет думать, что вы выполнили их, хотя задача будет висеть в списке, и вы не сможете пройти дальше.


Багу уже 4 года, в следующем году юбилей.

Подробнее об обследовании обшивки Талоса-I в Prey

Как оказалось, станция имеет секреты не только внутри, но и снаружи.

Вчера только узнал, что в Prey на обшивке Талоса-I есть секретные комнаты, которые можно обнаружить по характерным красным мигающим лампочкам. В них всегда можно найти нейромоды и многие другие полезные вещи.


Вечером попытаюсь предоставить описание и скрины.

Мой первый заход в Prey на ПК

И я только впервые встретился с выжившими в грузовом отсеке.

Раздражает ли вас таймер в Prey Mooncrash?
Да
Нет
Not a mimic
Показать результаты
Переголосовать
Проголосовать

Почему Prey на «Кошмаре» на ПК сложнее чем, на PS4 🤔


Заметил это сейчас, когда впервые начал прохождение на ПК. Там где я проходил моменты и схватки с ветерком на консоли, сейчас же куда более сложные и требует планирование каждого шага на ПК. И то порой приходится перезагружаться по 2 — 3 раза.


Они «подправляют» баланс на консолях? Или же просто «новые» патчи, что-то намудрили за это время для всех платформ? Кто-нибудь замечал это?

Занятный факт

В Prey в советской оригинальной части станции (Клетка) вся проводка, электрощитки и другая техника обеспечения полностью на русском языке. При этом паспорта техники, которые висят рядом, соответствуют настоящим ГОСТ номерам времен СССР и также на русском языке.


При этом в новых частях станции оборудование уже с документацией на английском языке. Так как «Клетку» потом «наращивали» ТранСтар.

Тоже самое с водяными кулерами, у которых старый советский ГОСТ для питьевой воды.

Спустя 4 года я узнал, что в Prey можно остановить фабрикаторы операторов, если выстрелить по ним из Глу Гана

Очень помогает в предпоследнем акте. Вот такие вот дела. Отличная игра.

хех
Кто играл в Prey от Arkane на Xbox?

Там и в правду дают арты за выполнение ачивок?

Игроки Prey таки решили «загадку» шатла «Адвент»

Спойлеры

Видео: что такое immersive sim и куда они пропали Статьи редакции

История жанра и дизайнерские особенности.

Фантастика Холодной войны. Художественный портрет Prey

Трансгуманизм, внеземные цивилизации и упоительные грëзы фантастов прошлого столетия.

Prey во всём лучше всех остальных игр

Я большой поклонник Dishonored, но только на прошлой неделе мои руки дошли до Prey.

Как Prey и Dishonored работают на Xbox Series c FPS Boost — главное из отчёта Digital Foundry Статьи редакции
Сравнение производительности игр Bethesda c функцией FPS Boost и без нее на Xbox Series X|S
Microsoft добавит поддержку FPS Boost в пять игр ZeniMax уже 15 марта Статьи редакции

Функцию должны ввести до конца дня.

Good morning, DTF

Today is monday, march 15.

Когда стараешься контролировать человеческое обличье
Стоит ли играть в Dishonored после Prey?

Прошел Prey, люто-бешено понравился вариативный геймплей. Будет ли Dishonored ощущаться как шаг назад?

Как создавали вступительный уровень Prey. Фильм NoClip на русском языке

Команда NoClip поговорила с Arkane Austin о создании вступительного уровня в Prey от Arkane.

Творческий путь Мика Гордона

Как добраться до роли главного композитора DOOM.

Видео: природа человечности в Prey Статьи редакции

Интерактивное исследование Arkane.

Видео: история Arkane, часть третья Статьи редакции

Как появилась Prey и какой будет Deathloop.

Концептуальный вопрос насчёт Prey (2017) [спойлеры]
Концепт-арт взят у этого художника. Fred Augis
null