Пока вы все спите, надо выкатить ентовую штукенцию. А то я ведь тут что-то интересное иногда пишу (нет).
Если ты любишь аниме, то лучше уходи отседова...
Пока вы все спите, надо выкатить ентовую штукенцию. А то я ведь тут что-то интересное иногда пишу (нет).
90% видео это «МНЕ СУПЕР-ПУПЕР-ДУПЕР ЛЕНЬ ГОТОВИТЬ, ЕСТЬ ТОЛЬКО 15 МИНУТ, А НАКОРМИТЬ НАДО МУЖА И 100 ДЕТЕЙ, А ЕЩЁ У НАС ВСЕГО ОДНА СКОВОРОДА, ПОЭТОМУ Я ДОСТАЛА РЕЦЕПТ МОЕЙ ПРАПРАПРАПРАПРАБАБУШКИ ИЗ СССР, ВСЕГО 3 ИНГРЕДИЕНТА — ВОДА, ГОРЯЧАЯ ВОДА И ПЫЛЬ, ОБЪЕДЕНИЕ, ВСЕ СОСЕДИ СБЕГУТСЯ НА ЗАПАХ!»
В общем, игра оказалась тем ещё куском кода, поэтому я не хочу писать о ней нормальный пост, а ограничусь вот этой вот заметкой.
Приветствую вас в пятьдесят четвёртом выпуске нерегулярного дайджеста, в котором Жак Паганель играет во всякое малоизвестное ретро с PS 1 и рассказывает о своих впечатлениях. И сегодня у нас на повестке... аниме про десятилетнюю школьницу.
Пока что Prey — 12\10. Оторваться невозможно. На сюжет забил, хожу-брожу и исследую каждый угол. Везде таскаю с собой турель, потому что турель это топ вещь. Вот бы дали её заромансить.
И теперь отбиваюсь от оживших коробок и кофейных кружек. Жес, на что я подписался, страшно, очень страшно...
Весь геймплей тут это ходьба. Иногда надо нажимать на О. И прям совсем иногда попадаются простенькие мини-игры. И всё. Всё остальное время занимают диалоги и аниме-вставки, в которых даже субтитров нет...
Как я и упоминал в одном из своих постов, я решил дропнуть эту игрулю. Её идея действительно смотрелась классно, ну типа, камон, JRPG, но про стрит-рейсинг. К сожалению, реализация этой идеи вышла не очень.
Честно и без подкрутки пирожочкам. Все условия внутри, внимательно прочтите.