Potata, ползком до релиза — что мешает на пути к финалу

У нас совсем недавно произошло радостное событие — мы выпустили нашу игру в Steam. Это было не просто.

Potata, ползком до релиза — что мешает на пути к финалу
181181

Боюсь с таким количеством участников в сообществе игры (в стим <150), игра выйдет мертворожденной. Статьи на dtf не продают игры. )
Удачи вам, поздравляю с релизом. :)

1
Ответить

Для инди весь трафик приходит от самого стима. Все остальное для своего удовольствия)

1
Ответить

Что за «сообщество игры»?

Ответить