Природа пока тяжелее в моделях воспроизводится, чем архитектура и все прочее, созданное человечеством. Но подождать еще десяток лет, и я вряд ли смогу отличить рендеры от фотографий.
Так здорово... вдохновляет.

4

Изначальный графон даже в Ханте был лучше намного, просто он тормозил на большинстве компов, поэтому при релизе всё урезают. Мы пока упираемся именно в железо, ну или в отсутствие очень хитрых способов рендера)

1

Как вспомню, природа была очень круто в баттлфронте сделана, Хант же съедает много ресурсов и для средних конфигураций выдает далеко не лучшую картинку.