Виды в игре захватывают!
Долгий путь от слайдшоу к 4К 60 fps, хоть и с нюансами. Рассказываю, как закрыл очередной гештальт, наконец пройдя оригинальную первую часть, а также протестировал новый ПК в трилогии ремастеров для ответа на главный вопрос — «Can it всё-таки run Crysis?»
Уже не так смешно?
Шутер ждут серьёзные изменения и эксперименты.
И почему они выглядели гораздо реалистичнее, чем в Far Cry.
Впрочем, в GOG она всё ещё доступна.
Компания не может продолжать работу в прежнем составе.
По его словам, шутер не был предназначен для запуска с высочайшими настройками на системах того времени.
Генеральный директор Crytek Джеват Йерли в недавнем интервью рассказал, до какого уровня детализации студия дошла при создании культового шутера Crysis 2007 года. Как оказалось, команда разработчиков не просто создавала новую для себя игру, а фактически пыталась достичь нового уровня реализма, который можно описать как "видеореализм".
Девочки-клоуны, наконец-то.
Цитаты музыканта быстро разобрали на мемы — он много играет в шутер и хорошо понимает его проблемы.