#Cryengine
Наша последняя дорожная карта: собирайтесь, охотники, и мы расскажем вам обо всех новых возможностях и грядущих изменениях, которые появятся в Hunt: Showdown в течение оставшейся 2023 года и первой половины 2024 года.
Александр Клингер рассказывает про ECS, физику, способы захвата и реакцию на ввод, а также про создание и управление сущностями и компонентами с помощью кода.
CRYENGINE V - Mystery Forest - Real Time
SVOGI, Volumetric Fog
#cryengine #cryenginev #crytek
В этом выпуске поправлены проблемы, возникшие после последнего обновления. Из ключевого: исправление ошибки, при которой пользователи не могли импортировать базовые форматы изображений (JPG, PNG, BMP) путём перетаскивания в браузер ресурсов, обеспечение правильной работы шаблонов анимаций и устранения ошибки в UI FBX Importer, который неправильно…
Если кому-то интересно почитать, в блоге CRYENGINE выложили интервью со своими аниматорами.
В этом выпуске рассказывают, как создавать прекрасные миры с помощью CRYENGINE. Также появилось два новых пакета ассетов в CRYENGINE Marketplace для сопровождения курса. В 4 части этой серии, организованной менеджером по обучению Брайаном Дилгом, рассматриваются две категории эффектов: HDR и фильтры.
Работы можно найти в портфолио концепт-художника Ивана Тантсуры.
Привет тебе, дорогой зритель. Второй выпуск аудиоблога посвящён разбору оригинального саундтрека PREY версии 2017 года. Ты узнаешь, что послужило источником вдохновения для авторов музыки, какую цель преследовал Рафаэль Колантонио при выборе композитора для своего проекта и какого подхода придерживался Мик Гордон при написании композиций.
Привет тебе, дорогой читатель. Второй выпуск аудиоблога посвящён разбору оригинального саундтрека PREY версии 2017 года. Ты узнаешь, что послужило источником вдохновения для авторов музыки, какую цель преследовал Рафаэль Колантонио при выборе композитора для своего проекта и какого подхода придерживался Мик Гордон при написании композиций.
Сетевой шутер также получил обновление «Новый рубеж», которое доступно на всех платформах.
Независимый разработчик и издатель AdroVGames, известный, по таким своим предыдущим проектам, как Scare, Scare 2, Survived, Investigator и ShadowSide, тизерит свой новый, загадочный проект ColdSide.
Совсем недавно вышел CryEngine 5.6, а теперь вышла новая версия Lumberyard 1.21, движка от Amazon, базирующегося на CryEngine.
Помните ещё такой движок (¬‿¬ )? Последнее обновление было почти год назад... В CryEngine 5.6, если верить официальной новости, более 1000 различных изменений, в том числе проверенные на практике функции, использованные при разработке Hunt: Showdown.