Кто такой Ясуоми Умэцу?
Печально известный своей культовой киносерией "Kite" (самое запрещённое аниме всех времён), Умэцу - плодовитый аниматор, дизайнер, сценарист и режиссёр, чья карьера прошла путь от анимации хитов, таких как "Акира" и "Могила светлячков", до режиссуры хардкорной порнографии. Его характерный художественный стиль, плавность анимации и изображение преступников преступного мира являются ключевыми для эстетики аниме 90х годов. Настоящий аниме-автор, который будет запомнен в основном как художник хентая.
"ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ СТУЛ Умэцу и всем, кто участвовал в создании Kite!" - пишет анонимный пользователь Reddit на r/anime. "Я буквально хочу плакать, думая о времени, которое я никогда не верну". Другой пользователь Reddit пишет: "Умэцу - один из тех аниматоров, чья визуальная привлекательность буквально врезается в память - он просто исключителен во всём, что делает".
Время от времени появляется режиссёр, который просто вызывает разногласия. Есть меньшинство, восхваляющее Умэцу как настоящего аниме-автора и знатоков, отвергающих его как режиссёра хардкорного хентая. Середины нет.
Это правда. Некоторые его работы - это бездумный всплеск адреналина, а сексуальные сцены просто чрезмерны. Однако если ваше знакомство с Умэцу начинается и заканчивается на "Kite" как на отправной точке, вы многое упускаете.
Этот список попытка помочь вам начать путешествие по творчеству Умэцу. Я собрал некоторые из интересных работ Умэцу, включая его ключевую анимационную работу для таких хитов, как "Гандам" и работы, которые должны были получить больше внимания, в том числе его собственные режиссёрские дебюты, оригинальные иллюстрации и дизайны персонажей, опубликованные Konami для Nintendo 64.
MOBILE SUIT ZETA GUNDAM
В 1984 году Умэцу получил свой большой прорыв, работая над "Lensman" под руководством Ёсиаки Кавадзири, что привлекло внимание в индустрии аниме.
Год спустя он работал над начальной анимацией для главного меха-шоу всех меха-шоу, Mobile Suit Zeta Gundam. Независимо от того, насколько банальным кажется сериал по сегодняшним стандартам, суровый реализм и дизайн персонажей снова и снова упоминаются профессионалами аниме как одно из первых шоу, намекнувших на бесконечные возможности анимации.
Посмотрите, насколько впечатляюща анимация для 1985 года, а сопровождающая открывающая тема невероятно гармонична.
Умэцу, пожалуй, является ярким примером аниматора, который пришёл в анимацию благодаря "Гандаму", особенно учитывая, что в итоге он получил шанс оставить свой след в сериале. Хотя для дизайнера было необычно создавать анимационных персонажей с нуля, персонажи Умэцу - это полноценные дизайны, которые можно рассматривать как самостоятельные произведения искусства.
Поэтому в 1987 году Умэцу стал одним из девяти ведущих японских аниматоров, многие из которых начинали как аниматоры с небольшим опытом режиссуры или без него, которых попросили снять короткий сегмент для "Robot Carnival". Титры шоу читаются как список "кто есть кто" в аниме, а короткометражки образуют шедевр с безграничной художественной креативностью.
ROBOT CARNIVAL "PRESENCE" [プレゼンス 1997]
В следующий раз, когда вам понадобится немного боли, чтобы почувствовать себя живым, я настоятельно рекомендую посмотреть "Robot Carnival" - в постели, с ноутбуком на коленях. Романтическая драма, избегающая любовной связи, "Presence" Умэцу - это исследование несовместимых отношений, которое заставит вас задуматься о том, что значит умереть с неисполненными мечтами. Хотя поначалу кажется депрессивным, он действует как катарсическое освобождение. Удовольствие редко существует без боли.
По крайней мере, короткометражка красива. Анимация потусторонняя. Сюжет таков: самопровозглашенная феминистка держит робота в глубоком подвале. Она учится любить, он уходит. Мы видим, как он стареет.
Подобно фильму Спайка Джонза "Она", робот развивает собственную личность и усваивает человеческие привычки, что вскоре заставляет её задуматься о том, кто она. В страхе он мстит, уничтожая то, что любит и что так сильно хочет любить его.
Всё это изложено с превосходным мастерством и я не могу не рекомендовать его фанатам меха и всем, кто любит видеть, как художники делают то, что у них получается лучше всего. Посмотрите его и вы закончите тем, что будете думать, бояться, смеяться и плакать за один сеанс.
До "Kite" Ясуоми Умэцу провел начало 90х, разрабатывая дизайн для стильных OVA-ремейков классических персонажей Tatsunoko 70х годов.
KITE [カイト 1998]
В 1998 году "Kite" Умэцу произвел фурор от Японии до Голливуда. Режиссёр Роб Коэн, узнавший о фильме от своего сына, позже стал партнёром по съемкам игрового ремейка. Тарантино заставил актрису Тиаки Курияму изучать "Kite" для подготовки к роли в "Убить Билла". А некоторые говорят, что Люк Бессон черпал вдохновение из "Kite" для "Леона".
Хотя визуальный ряд имеет тот четкий и характерный вид OVA 90х, плавность анимации и хореография действий потрясающие. Трудно поверить, что он вышёл более 20 лет назад, когда многие сцены выглядят и ощущаются лучше, чем во многих аниме, выходящих сегодня.
Звуковой дизайн и саундтреки также безупречны. Выстрелы сильно бьют в наушники, а экспериментальные джазовые саундтреки идеально подчёркивают мрачные и грязные темы в "Kite".
"Kite" также стал самым запрещённым аниме всех времён из-за чрезмерных и графических сексуальных сцен. В общей сложности в OVA всего 7 минут откровенных сцен, около 12% от общего времени, что не так много по сравнению с обычным хентаем. Однако многие сцены включают Саву, старшеклассницу. Нам не нужно вдаваться в подробности, чтобы понять, почему эти сцены привели к запрету "Kite" в США, Азии и Европе.
Худшая часть? В то время как "Kite" привлёк внимание людей, которые были в этой нише в 90х, фанаты начали отвергать Умэцу как режиссёра хентая. Люди сравнивали его с Масами Обари в том, что оба перешли от ведущих аниматоров меха к режиссуре порнографии.
Искусство может раздвигать границы и аниме никогда не боится это делать. Красота ужасов и тёмного фэнтези в том, что они могут исследовать такие темы, ударяя зрителя ими прямо в лицо. Если вам интересно, то рекомендую смотреть не цензурированную версию.
CASTLEVANIA
В 1999 году он работал над иллюстрациями персонажей для игры Castlevania 64.
MEZZO FORTE [メゾフォルテ 2000]
В 2000 году Ясуоми Умэцу выпустил еще один "порно-триллер". В нём есть только две откровенные сексуальные сцены, а большая часть времени состоит из высокооктановых эпизодов и чёрного юмора. По сути, как Тарантино без болтовни.
Mezzo forte - милая маленькая комедия действия. Анимация течет как вода. Оружие хорошо показано, а Мкура один из моих любимых персонажей всех времён. Боевые сцены одни из лучших в аниме, соперничающие с "Ковбоем Бибопом".
Теперь плохие новости. Сюжетная линия Mezzo (бывший коп и его друзья используют робототехнику для ограблений) гораздо глупее, чем история "Kite", а звуковое микширование необъяснимо хуже, чем в "Kite". Но могло быть и хуже.
KITE LIBERATOR [カイト リベレイタ 2008]
А затем, 10 лет спустя, появляется своего рода продолжение "Kite". Ещё одно OVA, также продолжительностью около часа, но его суть совершенно отличается от предшественника. Поскольку мало что можно сказать о персонажах или темах, я избавлю вас от рассказа о странных элементах сюжета.
Посмотрите. Или нет. Решать вам.
НАСЛЕДИЕ ЯСУОМИ УМЭЦУ
Умэцу - легендарный режиссёр и он участвовал в более чем 70 проектах. Будь то написание сценариев, режиссура, анимация или дизайн, он настоящий аниме-автор, который (к сожалению) будет запомнен в основном как художник хентая.
Определённо рекомендую вам ознакомиться с его другими работами, и если вы ещё этого не сделали, посмотрите оригинальные аниме "Kite" и "Mezzo Forte".
Комментарий недоступен
Его главная работа - сиквел "Магазины 23", на мой взгляд.
* "Мегазона 23 II: Прошу, поведай мне тайну". Она резко контрастирует с первой, но зато заканчивает дилогию эпохально. Не говоря уж о том, что она просто прекрасна.
Цп, лоликон, шотакон, пф kite самое запрещенное
А где сегмент из Cool devices?
Там все серии это откровенное порно. Решил не включать в публикацию.
это экранизация Лайк э драгон 8?)