Видео
Иван Рассадин

Видео: история студии Rare Статьи редакции

Как сложилась судьба одной из важнейших команд в индустрии.

В конце 80-ых и в 90-е название этой студии знал каждый геймер. Однако в нулевые их наследие было почти забыто, и только в последние годы разработчики из небольшой деревушки Твайкросс начали возвращать былое величие. В этом видео мы расскажем историю Rare, создателей Perfect Dark, Battletoads и Banjo-Kazooie.

#видео #dtftv #историявидеоигр #rare

0
24 комментария
Написать комментарий...
Благоприятный Петя

Эх, такую великую серию игр сделали. Одно из самых ярких игровых впечатлений моего детства. А по итогу нас ждёт...простите...это :(

Ответить
Развернуть ветку
OuttaControl

А должно было быть так!

Ответить
Развернуть ветку
StanEKB

Нужно запретить дизайнерам приносить на работу рисунки своих детей и использовать их в проекте. Сначала фильм Соник снимают по дизайну дочери кого-то из художников, теперь в Rare приносят рисунки умственно отсталых детей.

Ответить
Развернуть ветку
Андрей Мимокрокодилов

Бля, вот сейчас обидно было, ведь я не смогу нарисовать даже так :'(

Ответить
Развернуть ветку
StanEKB

Вы просто недооцениваете себя, с первой попытки может и не нарисуете, с десятой получится так же, с сотой попытки будет что-то на уровне этого)

Ответить
Развернуть ветку
Andrey Kharitonov

Какой рассказ о Рейр может быть без упоминания Snake Rattle'n'Roll?

Ответить
Развернуть ветку
Frank Horrigan
вашнейших

И нашнейших тоже

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
AlterFox

SNES - первый DonkeyKong тоже неплох был

Ответить
Развернуть ветку
Вячеслав Коршунов

первые три бомбические. До сих пор музыка оттуда одна из лучших на платформе.

Ответить
Развернуть ветку
Гений

Важнейшая команда в индустрии, и в чем ее важность? 

Ответить
Развернуть ветку
Александр Кобяков

Batlletoads,Killer Instinct.

Ответить
Развернуть ветку
Петр Коробков

Файтинг и битемап  на вторых ролях. 

Ответить
Развернуть ветку
Александр Кобяков

Сложный Beat-Em Up.Я 3 уровень в оригинале даже на эмуляторе до сих пор в одиночку не могу пройти.

Ответить
Развернуть ветку
Петр Коробков

Сложный. Но в чем его важность для индустрии?

Ответить
Развернуть ветку
Александр Кобяков

Одна из первых игр,которые нахрапом было нельзя пройти.На таких играх тогда держались куча контор,арендующих приставки или картриджи с этими играми.

Ответить
Развернуть ветку
Петр Коробков

Мне кажется первая кастла, нидзя гайден, рокмен, были не особо легче.  

Ответить
Развернуть ветку
Александр Кобяков

Кастла точно легче была.Я её хотя бы на эмуляторах смог пройти,хотя бы на лёгкой сложности.Я же пишу-на таких играх арендные сети и держались ещё тогда.

Ответить
Развернуть ветку
Гений

Хорошие игры, а важного что в них?

Ответить
Развернуть ветку
valera cooper

Сделали лучшую игру в мире - этого мало?

Ответить
Развернуть ветку
Гений

Это какую? Они не делали ни Тетрис, ни Марио. 

Ответить
Развернуть ветку
Которыбгвин

Эво как. Сто пудов Аня Тоска предложила формат, который я ей предложил)))

@Иван Рассадин ну почему же настрой ролика такой печальный? Студия делала в основном экшон, а фоновая музыка и подача умирающая, особенно это чувствуется когда на экране футажи экшн игр. И в целом в последнее время все ролики с таким настроем.

Ответить
Развернуть ветку
Аня Тоска

Ваня ещё очень давно сам предложил эту тему. Он вообще часто делает видео об истории индустрии.

Ответить
Развернуть ветку
Которыбгвин

Значит совпало)

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 24 комментария
null