Видео: история студии Rare Статьи редакции
Как сложилась судьба одной из важнейших команд в индустрии.
В конце 80-ых и в 90-е название этой студии знал каждый геймер. Однако в нулевые их наследие было почти забыто, и только в последние годы разработчики из небольшой деревушки Твайкросс начали возвращать былое величие. В этом видео мы расскажем историю Rare, создателей Perfect Dark, Battletoads и Banjo-Kazooie.
1088
просмотров
Эх, такую великую серию игр сделали. Одно из самых ярких игровых впечатлений моего детства. А по итогу нас ждёт...простите...это :(
А должно было быть так!
Нужно запретить дизайнерам приносить на работу рисунки своих детей и использовать их в проекте. Сначала фильм Соник снимают по дизайну дочери кого-то из художников, теперь в Rare приносят рисунки умственно отсталых детей.
Бля, вот сейчас обидно было, ведь я не смогу нарисовать даже так :'(
Вы просто недооцениваете себя, с первой попытки может и не нарисуете, с десятой получится так же, с сотой попытки будет что-то на уровне этого)
Какой рассказ о Рейр может быть без упоминания Snake Rattle'n'Roll?
И нашнейших тоже
Комментарий недоступен
SNES - первый DonkeyKong тоже неплох был
первые три бомбические. До сих пор музыка оттуда одна из лучших на платформе.
Важнейшая команда в индустрии, и в чем ее важность?
Batlletoads,Killer Instinct.
Файтинг и битемап на вторых ролях.
Сложный Beat-Em Up.Я 3 уровень в оригинале даже на эмуляторе до сих пор в одиночку не могу пройти.
Сложный. Но в чем его важность для индустрии?
Одна из первых игр,которые нахрапом было нельзя пройти.На таких играх тогда держались куча контор,арендующих приставки или картриджи с этими играми.
Мне кажется первая кастла, нидзя гайден, рокмен, были не особо легче.
Кастла точно легче была.Я её хотя бы на эмуляторах смог пройти,хотя бы на лёгкой сложности.Я же пишу-на таких играх арендные сети и держались ещё тогда.
Хорошие игры, а важного что в них?
Сделали лучшую игру в мире - этого мало?
Это какую? Они не делали ни Тетрис, ни Марио.
Эво как. Сто пудов Аня Тоска предложила формат, который я ей предложил)))
@Иван Рассадин ну почему же настрой ролика такой печальный? Студия делала в основном экшон, а фоновая музыка и подача умирающая, особенно это чувствуется когда на экране футажи экшн игр. И в целом в последнее время все ролики с таким настроем.
Ваня ещё очень давно сам предложил эту тему. Он вообще часто делает видео об истории индустрии.
Значит совпало)