Видео-интервью с 3D художником

3D художник не такая обыденная профессия, как например продавец, кладовщик, менеджер или учитель. Но в нынешнее время, когда моделирование становится более доступным родом деятельности - появляется и интерес к профессии 3D художника. И сегодня у вас есть возможность познакомится с ней поближе.

Всем привет. Прежде чем вы пойдете смотреть интервью с 3D художником, я бы хотел вам поведать о том, как я вообще к этому пришел.

Я занимаюсь созданием видеороликов уже довольно давно, но нынешнему каналу на данный момент 3,5 года. Ранее я специализировался на обзорах игр про супергероев, но сейчас делаю все, что душа пожелает. Недавно запустил формат "Игровая Zомбятина", пилотным проектом стал - обзор Alone in the dark 2008, а в скором времени ожидается обзор серии Left 4 Dead.

Но к "Российскому GameDev" я пришел благодаря как раз таки DTF. Я регулярно посещаю раздел "Gamedev" на сайте и мне безумно нравится смотреть на то, как создаются игры, на различные тонкости в работе, проблемы, о которых даже не задумываешься и многое другое.

И я решил уже не просто читать статьи о разработке игр, а стараться и сам поведать людям что-то интересное в этой сфере. В пилотном выпуске я обратился к своему другу, который не первый год занимается моделированием. А в следующем выпуске ожидается дневник российских разработчиков, которые готовят в ближайшие месяцы релиз своей очередной игры.

Я выпустил на сегодняшний день более 100 видеороликов, но пост публикую лишь к "Российский GameDev", потому что считаю, что аудитория сайта больше всего подходит именно для подобных форматов и вам действительно это может быть интересно, а мне может быть полезно получить какие-либо отзывы, комментарии, советы и пожелания от вас.

Различные работы Тимофея (в том числе и 5-летней давности)

819819 открытий
11 репост
50 комментариев

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Почитав комментарии даже интересно стало, как же должны выглядеть работы после пяти лет опыта? Есть ли у кого свои примеры, после разных промежутков времени, а не условные примеры из интернета со скринами из крузиса? Я далек от какой либо графики, просто интересно.

Ответить

Вот чувак буквально сегодня на арстейшн выложил. Разница между работами 2 года

https://www.artstation.com/artwork/yvgqO

https://www.artstation.com/artwork/bax0kd

З.Ы по текстуркам брони-оружия он не так далеко ушел, но с лицом, волосами, рендером всё отлично. Видно на чём он был сосредоточен это время.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить