проектирование 0.5 (сентябрь 2025)

прототип 4

небольшое обновление прототипа для тестовых игр:
обновил игровое поле.
добавил карты особых умений.
добавил спираль действия.
добавил демо-карты персонажей.
корректирую правила игры.

6

Как же это прекрасно, я восхищаюсь этим

Реклама спонсоров в The Finals п*зд*ц какое искусство

4
2
1

Первый покрас

Первая модель, с кожей вышли проблемы, использовал акриловые маркеры и краски.

3

Состоялся релиз RizomUV 2025.0

Функция GPU Packing ускоряет процесс упаковки в 3-4 раза.

6

Darius / Assassin's Creed Odyssey

Darius / Assassin's Creed Odyssey

Дариус, персонаж из игры Assassin's Creed Odyssey.
не для продажи.

5
1

Улучшаем UI/UX Substance Painter #2

В сегодняшнем меню — свежие (с пылу, с жару) хоткеи для переключения режимов просмотра каналов и карт, немного кастомных меню, управление картами окружения, пакетное назначение смарт-материалов с цветовой дифференциацией и возможностью скрывать группы. А на десерт — долгожданная настройка размера шрифта в интерфейсе.

2

Делаю анимационный фильм за 120 дней

И ищу напарника 🤝

Постер к фильму
10
3
2
1

wip

wip
5
1
1

проектирование 0.4 (август 2025)

когда я занялся созданием 3д персонажей для печати летом 2020 года, даже не подозревал куда эта дорожка заведёт. тем более не думал о том, что стану вести "блог разработчика", развиваясь непосредственно в геймдизайне. всё же 3д и геймдизайн это немного разные вещи.
//
последняя новость была в конце июля. что же поменялось за месяц разработки ?

прототип 2
5

Слепил модельку главной героини так и не вышедшей Prospero от Valve для сетевой игры Half-Life

В очередной раз копался на hl2-beta,ru и снова наткнулся на галерею [1] концептов по Prospero. Пишут [2], что игра была одной из первых игр Valve, где нужно было путешествовать по различным мирам. Выглядит лампово и, на удивление, не обнаружил по ней фанатских моделек или попыток её реализовать хоть в каком-либо виде.

Делал и раскрашивал модель в Blender'е.

7
1
1

Radius TactiX | демо 08

Обновление радиусной тактики: добавлена мини-локация, карт стало больше и теперь прохождение карты открывает следующие карты, 20 новых предметов экипировки, экран крафта предметов по рецептам, работает изучение навыков за сферы, улучшенное воровство, правки в алгоритме поведения врагов.

Radius TactiX | демо 08
6