Это одна из 4-х киносцен из предстоящего мастер-класса по DMP (Digital Matte Painting) в Blender.
Очередной тест анимации в Cascadeur делал блокинг в Cascadeur — там же накинул автофизику и дорабатывал в Maya (лёгкий ретайм и чистка кривых). Вывод: позы лично мне удобнее ставить в Maya, в Cascadeur — восхитительная автофизика и автоматические промежуточные кадры для локомоушена.
Это пример или подсказка для тех, кто уже занимается разработкой игр, знает 3D моделирование и анимации. Например вам нужно сделать скилл "электрический разряд" для вашего персонажа "колдуна" в вашей игре, где он будет выпускать из рук молнию.
Я очень люблю использовать шейпы при создании эмоций. Это один из тех инструментов, которые дают огромную свободу и позволяют буквально «оживлять» модель. Эмоционально - точно! 😍
История началась с того , что я хотел набить немного свои руки после долгого простоя ,и замутить чё нить интересненькое. И пока я шарился по артстейшену(сайт с работами разного рода художников) наткнулся на любопытную работу одного чувака.
Выбираете курсы по 3D-анимации? В этом обзоре собраны лучшие онлайн-программы — платные и бесплатные, с сертификатом и возможностью трудоустройства. Узнайте, где пройти обучение 3D-анимации с нуля, получить практику и начать карьеру в индустрии кино, игр или рекламы.