История началась с того , что я хотел набить немного свои руки после долгого простоя ,и замутить чё нить интересненькое. И пока я шарился по артстейшену(сайт с работами разного рода художников) наткнулся на любопытную работу одного чувака.
История началась с того , что я хотел набить немного свои руки после долгого простоя ,и замутить чё нить интересненькое. И пока я шарился по артстейшену(сайт с работами разного рода художников) наткнулся на любопытную работу одного чувака.
Выбираете курсы по 3D-анимации? В этом обзоре собраны лучшие онлайн-программы — платные и бесплатные, с сертификатом и возможностью трудоустройства. Узнайте, где пройти обучение 3D-анимации с нуля, получить практику и начать карьеру в индустрии кино, игр или рекламы.
Создание качественной анимации в Blender — это комплексный и многоступенчатый процесс, где каждая мелочь может существенно повлиять на итоговый результат. В этой статье подробно рассмотрим 12 распространённых ошибок, часто встречающихся как у новичков, так и у опытных пользователей, и предложим эффективные решения для их устранения.
Привет! В этом материале мы разберёмся с одной из самых частых (и раздражающих) задач в работе с 3D-анимацией — экспортом из Blender в Unreal Engine. Если вы когда-либо пытались передать анимацию в движок, вы наверняка сталкивались с такими проблемами, как:
— Ломается риг,
Я Эрика, продолжающий 3d аниматор (уже не начинающий, но ещё не про) и в этом посте я расскажу о своем пути и покажу маленькие мультики, которые мы с мужем делаем.
Материал о программах для быстрого создания 3D-персонажей. Их используют в игровой индустрии и анимационных фильмах. Благодаря развитию технологий, создание реалистичных виртуальных персонажей стало доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам в сфере CG.
Имелась в распоряжении 3D модель под печать сделанная некогда для одного стримера, появилась потребность адаптировать эту модель под 2D PNG туб модель, в качестве аксессуара для аватара на место рта, соответственно для стримов - кто не в курсе за PNG туб, это когда 2D персонаж на стриме или видео повторяет захваченные на камеру движения.
Нарезка из моего мульта "Морковка манит!" Совмещённая техника двухмерного и трёхмерного мульта. Делал в программах Blender и Krita.