м/ф Объект 9078: Сердце малой планеты. Финальная версия.

55

Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей в играх и анимационных фильмах

Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей в играх и анимационных фильмах

Материал о программах для быстрого создания 3D-персонажей. Их используют в игровой индустрии и анимационных фильмах. Благодаря развитию технологий, создание реалистичных виртуальных персонажей стало доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам в сфере CG.

99
11

Как превратить 3D в 2D в Blender

1818

Морковка манит! нарезка из короткометражки.

33

Основные различия и сходства 3D анимации для кино и для мультфильмов

В современном мире медиаискусства 3D анимация является одной из самых универсальных и распространенных технологий. Она используется в производстве фильмов, мультфильмов и игр, при этом каждая сфера имеет свои особенности. Попробуем разобраться в сходствах и различиях 3D анимации для мультфильмов и кино. Также рассмотрим особенности перехода анимато…

Кадр из мультфильма «Кот в сапогах: Последнее желание»
11

СКУФОКОЩЕЙ В 3D

22

Мерзкая абоминация вылазит из своей норы

3737

Летс гоу!

Челлендж для 3d анимации по заданному шаблону. Готовые рендеры потом будут скомпилированы в один ролик.

1616

3D анимация - это, конечно, высший пилотаж

214214

Залупленная анимация постера в b3d

от английского слова "Loop" — петля, цикл. Суть — товарищ скинул мне денег, рефы и попросил сделать на его музыкальный релиз обложку "под бит". Я попробовал подумать над всем этим (не особо долго), по итогу получилось неплохо и результаты, вместе с минутным бекстейджем, предъявляю вам внутри поста. Также внутри доска с рефами.

77

"Физика" груди в blender

Пользователь твиттера под ником Eager Passion опубликовал у себя в профиле крайне неплохие видосы с деформацией груди. Туториала на это дело, увы, нет. О том, как именно это сделано, информации не нашёл. Всё, что пишет автор — "a little self-referencing goes a long way." Многие пользователи DTF'а любят такое, так что несу сюда. Еще несколько видосо…

207207

EVIL - Unreal Engine 5 Cinematic Trailer

66

Анимация комбухи

Наконец-то закончил эту учебную анимацию.

7676

Попробовал новую стилистику

АНИМЕ В 3D! Рассказываю

404404

Новое от minusT

Сорокасекундное превью с любимыми персонажами и обещание, что полный ролик будет в этом году. Мне для хайпа хватит за глаза.

55

NORA | hunter | New Girl

By LINGJIE.Z

NORA |  hunter | New Girl
177177

Poker Queen

By tangqiuqiu

Poker Queen
3535

Работы немецкого автора Marc Tudisco

1010

Анимация циферок и счётчика в Blender

Софтом от Абобы я не пользуюсь, а в Davinci этот вопрос решать не очень удобно. Поэтому для этих целей использую Блендер

5252

Предыстория игры. Вы можете поучаствовать в создании сценария

88

Интервью с преподавателем AnimationSchool Александром Тарховым

Сейчас Александр работает в анимационной студии «Паровоз» в должности технического директора по персонажам (Character TD). В его обязанности входит риг персонажей и объектов, написания различных скриптов на Python, разработка новых решений и автоматизация процесса риггинга.

1010

12 шагов анимации правдоподобной и привлекательной диалоговой сцены

12 шагов анимации правдоподобной и привлекательной диалоговой сцены
1717

«Лига Монстров» отдает дань уважения WWE и Кайдзю... с монстрами

Режиссер Хэмиш Грив рассказывает о своем новом 3D/CG приключенческом боевике с пайлдрайвингом, борцами-монстрами и молодой девушкой, пытающейся пойти по стопам своего покойного отца, великого тренера по рестлингу. Мультфильм дебютировал 15 декабря, на Paramount+.

«Лига Монстров» Хэмиша Грива, который сейчас доступен к просмотру на Paramount+. Все изображения © 2020 Paramount Animation, подразделение Paramount Pictures. Все права защищены
77

Я довёл до слёз миллионы даосов

Контент для взрослых
11

Перевод: Распределение веса в анимации

Правильное распределение веса в анимации — залог успеха для создания реалистичного движения. В новом переводе блоггер Alessandro Camporota расскажет, какую ошибку часто совершают аниматоры, и о чем обязательно нужно помнить, создавая персонажа, поднимающего тяжесть.

3636

Как 3D-аниматорами стали торговый представитель, музыкант и переводчица

Стать 3D-аниматором возможно, даже если ваше образование и профессия изначально не связаны с мультфильмами и играми. Не верите? Мы подобрали три истории о людях, которые пришли в индустрию из отдаленных сфер деятельности и нашли свое призвание в 3D-анимации.

3D-аниматор за работой
3030

Как монтаж влияет на восприятие мультфильма

В отличие от игрового кино, при создании анимации не нужен оператор. В мультфильмах нет буквальной «камеры», есть ее имитация. Но в обоих видах киноискусства, чтобы соединить отснятый или нарисованный материал в общее полотно, нужен монтаж. Он влияет на восприятие зрителя: делает произведение целостным, создает моменты напряжения и расслабленности,…

192192

Анимация от Friendly Robot

3131

Перевод: 21 принцип анимации от Дермота О’Коннора

Советы начинающим художникам от профессиональных мультипликаторов и мастеров Disney.

805805

Death Loop

Проект «Death Loop», состоящий из 3 работ, визуализирует проблемы зависимости.

88

Блестящие люди

123123

Астронавты

196196

Череп и розы

457457

Lee поделился советами по созданию LowPoly 3D-моделей на примере Рин из Yuru Camp△

Контент для взрослых
3535

Как 3D помогает делать мультфильмы

Вспоминаем, какими были первые CG-анимации — и как они выглядят сегодня.

Как 3D помогает делать мультфильмы
104104

Использование 3D-графики в 2D-анимации

В 2D мультипликации уже давно применяется 3D графика. Иногда это практически незаметно, иногда бьет по глазам. Знали ли вы, что диснеевская «Принцесса и лягушка» и короткометражка от этой же студии «Paperman» созданы с применением компьютерной графики? Даже в фильмах студии Гибли используются 3D-технологии!

3D технологии в Paperman
6969

Как улучшить свои навыки в 3D моделировании

Мы предлагаем топ упражнений на 3D-моделирование, полезных как для новичков, так и для профессиональных моделлеров.

Модель человеческого тела
8888

Как возродить проект из пепла, и подарить ему жизнь сразу в двух движках (Unity и Unreal)

Художники часто грешат тем, что обесценивают свои работы и бросают их на полпути, если что-то не получилось. Когда-то подающий надежды проект часто канет в лету на этапе разработки, потому что не хватило скила, вдохновения либо подкачало железо. На этом сливаются даже арт продакшн студии, которые берутся за работы «не по размеру», чтобы блеснуть им…

4444

Как работает свет в мультфильмах

1212

Как в Blizzard делают синематики

Текстовая версия ролика ждет вас по ссылке.

3232

Анимация на экспорт

С чего начать поиск работы? Как найти работу в зарубежных компаниях? Что для этого нужно? Сколько стоит анимация? Много вопросов, мало ответов, округленные глаза и потерянность в нескончаемом потоке информации. Мы готовы ответить на вопросы в нашей статье :)

Анимация на экспорт
1717