Поиграл в Imperium Maledictum
короткопост с впечатлениями о системе и игре
Warhammer крутой, а системы по нему встраивают тебя в антураж мрачного и паскудного будущего. Можно отыграть прям совсем мразь и при этом быть паладином веры.
Ради этого ощущения своей правоты при условии абсолютно гнилой натуры — пошёл и записался на ваншот.
Рандомное набрасывание персонажа по таблицам в итоге привело меня к созданию Стервятника. Бывший член Адептус Астра Телепатика, который теперь работает на Вольного Торговца в качестве головореза.
Он человек не слишком проблемный, но из-за того как он вырос и где, псайкеры для него — главная цель. Он их терпеть не может и при случае убивает.
Роль у персонажа: зилот. Сразу дали талант на псайкерское противодействие и ярость в ближнем бою. Что было бы вообще супер-здорово, если бы не плохо накидавшийся стат Ближнего Боя. Там было едва 30, пришлось опыт вливать в специализации и прокачку. Что на игре потом окупилось.
Вне боя Imperium Maledictum играется почти также, как Dark Heresy. Кидаем д100, сверяем со своим скиллом. Всё понятно и просто.
Но система скиллов теперь выглядит менее громоздко. Большинство тонкостей убрали в специализации, которые можно прокачивать отдельно к обычным скиллам и проверяться не только по простому Ближнему бою, например, а по Ближнему бою (одноручные мечи).
Лист становится более приятным глазу, потому что при всей любви к дх, столбцы скиллов меня утомляют. Нужно время, чтобы к ним привыкать и ориентироваться.
Боёвка наоборот поинтерснее. Она менее формальна благодаря зонам, и поэтому более гибкая. Мне понравилось движение и привязка некоторых боевых действий к расположению в зонах.
Плюс ко всему, зоны позволяют легче играть с театром разума.
Поле боя можно представить таким образом:
Зона 1: площадка с контейнерами (среднее укрытие), три охранника Зона 2: Вышка освещения и прилегающая территория, один охранник Зона 3: Ангар с грузовиками, два охранника
Внутри зон можно спокойно перемещаться без действий, за одно движение можно переместиться в смежную зону, за действие бега можно переместиться в две. Но внутри одной можно хоть за укрытие врагу забежать и натыкать ножом под ребро. Самое интересное это то, что противники могут делать также.
Отвлекаясь от правил и возвращаясь к ваншоту, я хочу крикнуть в могучую космическую пустоту: я впервые поиграл в классный детектив!
мемы после игры вне контекста: