Небольшой-гайд: красим панцирь.

Если "драйбраш" и контрасты надоели и хочется попробовать что-то новое, но не слишком сложное, рекомендую. Подходит для покраски панцирей, чешуи и хитиновых пластин, а также легко адаптируется под самые разные миниатюры D&D и Warhammer: просто меняйте цвета под конкретную модель.

Небольшой-гайд: красим панцирь.

1 База.
Покрываем панцирь Castellan Green (тёмно-зелёный, матовый базовый цвет; аналог - тёмный зелёный от AK Interactive или Vallejo). Наносим тонкими слоями, полностью просушивая каждый.
2 Тонировка.
Смешаем Agrax Earthshade (коричневая проливка), Athonian Camoshade (зелёная проливка) и Lahmian Medium (медиум для лессировок) в пропорции 25/25/50. Нанесите тонким полупрозрачным слоем, слегка тонируя панцирь и подчёркивая углубления. *На самом деле практически все тут упрощают и просто используют проливку подходящую по цвету, обычно немного разбавленную медиумом.

3 Рисунок.
Разбавленной Straken Green (средний зелёный, светлее базы) нанесите множество тонких прямых линий, формируя узор. Постепенно укорачивайте линии, создавая градиент. Каждый слой просушиваем - не допуская мокрого смешивания.
4 Высветление.
Повторяем предыдущий шаг краской Ogryn Camo (светлый желтовато-зелёный или оливковый). Наносим более короткие линии, сохраняя видимым предыдущий слой и усиливая высветление к краям сегментов.
*Важно чтобы наши разные по цвету части не перекрывали друг друга, за счет этого визуально будет дополнительный объем.

*5 Иногда дополнительно еще добавляют акценты например применимо схемы выше Ushabti Bone (светлый костяной или кремово-бежевый) для усиления контраста. Для мелких сегментов этот шаг можно пропустить, если вам не нравится настолько яркие акценты - то тоже можно пропустить.

При подборе аналогов ориентироваться нужно на тон и светлоту оставив название краски за скобками (палитры у всех разные):
тёмно-зелёная база → средний зелёный → светлый желтовато-зелёный → *костяные акценты.

Логичный вопрос - а что с другими цветовыми схемами?

Небольшой-гайд: красим панцирь.

Левиафан: кость и фиолетовый. База панциря: тёмный коричневато-кремовый. Рисунок: охра или средний костяной. Высветление: светлый кремовый, слоновая кость. Кожа: фиолетовая с более светлыми участками. Вместо зелёного узора используй тёплые коричнево-костяные линии на тёмном панцире, по аналогичной схеме.

Небольшой-гайд: красим панцирь.

Кракен: светлый панцирь с красно-оранжевыми полосами. База: песочно-коричневая или тёмная охра. Рисунок: терракотовый или красно-коричневый. Высветление: оранжевый, затем светлая охра. Линии лучше делать длиннее и контрастнее, повторяя направление пластин. Для выразительного результата можно оставить часть базового цвета открытой и без изменений.

Небольшой-гайд: красим панцирь.

Бегемот: синий панцирь и красная кожа. База: тёмно-синий. Рисунок: насыщенный синий. Высветление: голубой или холодный серо-голубой. Сохраняй линии узкими, направляя их от основания пластины к краю. Холодная палитра хорошо смотрится с красной кожей и костяными когтями.

Небольшой-гайд: красим панцирь.

Йормунгандр: жёлтый панцирь с чёрными полосами. База: охра или тёмный жёлто-коричневый. Рисунок: тёмно-коричневый или почти чёрный. Высветление: жёлтый, затем светлая охра. Здесь подход из гайда лучше инвертировать: тёмный узор наносить на светлую основу. *Не обязательно заполнять линиями всю пластину, как в зелёной схеме.

Где еще может пригодиться?

D&D: булетта, анкхег, умбер-халк, совиный медведь, бехир, драконы, гигантские жуки, крабы, пауки и скорпионы.

Warhammer Age of Sigmar: сквигги, кроксигоры, рапториксы, демигрифы, хаос-спауны и звери с чешуёй.

Удачи в творческих экспериментах!
#хитин #монстры
**Если я где-то допустил ошибку в описании напишите об этом в комментариях. Буду рад поправить и вам благодарен за внимательность.

1100
33