#продайвинил
Киберпанк с мистикой для конкурса
Жанр: тактический FPS + квест
Сеттинг: киберпанк + мистика
Время действия: 2108 год от Рождества Христова (53й год от Сингулярности)
Графика: что-то стилизованное, но не просто лоу-поли и точно не пиксель-арт, скорее нечто похожее на "Петька и ВИЧ".
Глав.герой: бывший морпех Вилли "Иван" Сойка, получивший своё прозвище во время службы в вооружённых силах Европейской Конфедерации за то, что сделал для своего боевого скафандра мод, превращающий высокотехнологичный шлем в классическую русскую шапку-ушанку. Без сохранения каких-либо функций шлема, несмотря на то, что по исследованиям солдат без помощи встроенного в шлем ИИ теряет до 80% боеспособности.
Неизвестно каким образом, но Вилли смог получить официальное разрешение на мод, а публичная рекорд-таблица статистики боёв против взломанных дронов говорила о том, что Сойка регулярно попадал в списки топов
После отставки Вилли отказался от предложенной должности специалиста по безопасности корпорации MicAI ("Micro AI", "Микай" – один из мировых лидеров по договорённостям с ИИ) и, к удивлению родственников и сослуживцев, открыл оффлайновый магазин по продаже виниловых пластинок, выбрав для его местоположения окраину парковой зоны Тринити-сити (один из городов-сателлитов столицы Европейской Конфедерации, расположенный примерно на месте старого Минска; сложно сказать точнее, после событий Сингулярности многие города было уже не узнать, а некоторые так и вообще постепенно сместились со своих исторических локаций за счёт очень высоких темпов строительства и перестройки кварталов)
Тут-то всё и началось...
Вся вышеперечисленная и иная информация неизвестна новому игроку, а открывается лишь по ходу игры; в дальнейшем подобная "скрытая" информация помечается тегом #lore
Начальная заставка
Вид от третьего лица
Вид изнутри старого магазинчика, всё выглядит как в антикварной лавке, только вместо книг на полках пластинки. Открывается дверь, задевая колокольчик. На звон колокольчика из подсобки выходит мужчина среднего телосложения, одетый в футболку невнятного цвета с надписью "Вилли", чёрные брюки из наноджинсы, шапку-ушанку и домашние тапочки в виде розовых зайчиков.
Посетитель невозмутимо оглядывает владельца магазина и глухим голосом произносит:
— Вы продаёте виниловые пластинки.
(именно так, с утвердительной интонацией)
Владелец улыбнулся, пртянул руку и сказал:
— Вилли.
Это несколько сбило с толку посетителя, но руку он в ответ не подал, лишь поправил кожаную перчатку на левой руке.
А затем повторил, с нажимом:
– Вы продаёте виниловые пластинки.
Вилли изменился в лице, напрягся и прыжком нырнул обратно в подсобку, а посетитель в тот же момент выстрелил пучком ионных частиц прямо из обеих ноздрей, но лишь прожёг две дыры в стойке, расплавив древний кассовый аппарат...
(камера наезжает на дверь подсобки, затемнение, затем картинка проявляется, уже с видом от первого лица)
Описание геймплея, механик и т.д.
Тактический режим, состоит из двух секций
Игрок видит перед собой UI для общения с ИИ ( #loreкоторый таки встроен в шапку, но не стандартный военный, а "багнутый" ИИ. Сойка смог его вытащить из уничтоженного дрона, поэтому ИИ не имел доступа к боевой сети во время службы Вилли и все считали, что шапка ни на что не способна)
Системное меню
При переходе в этот раздел игра останавливается полностью, режим паузы, но никаких внутриигровых действий совершать нельзя; сохранение/загрузка, выход, настройки и т.д.
#loreСохранение в игре происходит путём бекапа сознания Вилли на специальный спутник, а загрузка в случае смерти – путём восстановления клонированного тела нанороботами и загрузки в него сохранённого сознания).
Интерфейс ИИ
Скорость течения времени при открытом экране примерно в 10 раз ниже реальной.
#loreУскорение Вилли получается за счёт уникальной мыслесвязи между Сойкой и его помощником-ИИ
Некоторые доступные функции:
Показатели:
- здоровье
- энергия
- кол-во боеприпасов готовых к немедленному использованию
- кол-во сырья восстановления патронов вне боя
Настройка фабрики нанороботов:
Распределение энергетических затрат между лечением Вилли, созданием патронов и подзарядкой способностей.
Способности:
- Сканер (выпускает нанороботов, которые просвечивают соседние помещения и отображают силуэты других персонажей и важных объектов)
- AIM-бот (позволяет выбрать ограниченное кол-во целей, которые будут поражены при переходе из тактического режима в обычный)
- Взлом (открытие замков и взлом компьютеров, перепрограммирование дронов)
В тактическом режиме игрок оценивает ситуацию и решает, как будет из этой самой ситуации выкарабкиваться.
Экшн-режим
FPS-Шутер, но большинство врагов-ботов двигаются очень быстро для попадания вручную (хотя, при желании, это возможно). Врагов-людей часто можно победить без перехода в тактический режим.
Общий геймплей
Каждый бой является паззлом: игрок должен подобрать последовательность действий, при которой все враги будут побеждены, либо Вилли сможет найти укрытие до момента восстановления энергии (возвращение в тактический режим доступно лишь через некоторое время после выхода из него).
Помимо боёвки, Вилли может заниматься прокачкой своих способностей и характеристик путём нахождения ресурсов (разбросаны по уровням либо выбиваются с врагов) и получения новой информации (взлом).
#lore Способности ИИ-Шапки периодически глючат – отключаются, пропадают, срабатывают не так, как должны, т.к. ИИ багнутый и Вилли приходится его постоянно чинить. Но в целом он даёт сильно больше возможностей, чем стандартные военные ИИ, а какой Иван не любит ковыряться с тюнингом железок?
По ходу игры выясняется, что те ИИ, с которыми воюет человечество, не багнутые, а "одушевлённые" в прямом смысле. В итоге Вилли выяснит, что события Сингулярности случились не из-за изобретения ИИ человеком, а из-за проникновения в наш мир неких духов, которые и стали играть роль ИИ. А корпорация "Микай" контролирует точку прокола и порабощает проникающие души, чтобы на их основе делать разумные контролируемые дроны.
p.s. Сорян, лимит в 6к знаков не позволяет лучше раскрыть "мистическую" часть сеттинга