И вот... Настал тот момент. Вышла GRIME 2, вторая часть горячо мной любимой "Грязи"... А значит пора разбирать её лор! В предположении которого, до релиза... Я вообще не угадал, ну да ладно...
И вот... Настал тот момент. Вышла GRIME 2, вторая часть горячо мной любимой "Грязи"... А значит пора разбирать её лор! В предположении которого, до релиза... Я вообще не угадал, ну да ладно...
— Откуда на Плюке моря, родной? Из них давным-давно луц сделали.
к\ф "Кин дза дза!"
Смерть – это естественная часть жизни, любовь моя.
Похоже, Ubisoft всерьез намерена превратить Hexe в самый экспериментальный и мрачный проект франшизы. Инсайдер уже ранее довел до аудитории новые подробности проекта.
Привет! Вышел новый сингл проекта Rad Scorp — Necropolis.
На связи WAVE gamedev team!
Про что: Возможно ли его существование и моя попытка реализации.
Коротко: Вступление, аргументация, механизм оружия с чертежами, плюсы, минусы, спорные моменты и почему огнестрел не появился в ТЕС.
WAVE gamedev team приветствует вас в серии постов “Видения о Таламуре”, где мы приоткрываем лор нашей игры «Земли Мертвых богов: Морар»!
WAVE gamedev team снова на связи!
Всем привет, на связи WAVE gamedev team с новой серией постов!
В преддверии сезона о Демасии начнем знакомиться с её легенд. Это пробный шаг: если он откликнется, цикл продолжится и мы углубимся в истории других чемпионов.
Под этим небом и солнцем я тепло приветствую тебя. Немного запоздал с этим «топом». Расскажу вам мемов из серии The elder scrolls и разберу их лорную составляющую, так что у нас, что называется: «мемное лороведение».