Про что: Возможно ли его существование и моя попытка реализации.
Коротко: Вступление, аргументация, механизм оружия с чертежами, плюсы, минусы, спорные моменты и почему огнестрел не появился в ТЕС.
Про что: Возможно ли его существование и моя попытка реализации.
Коротко: Вступление, аргументация, механизм оружия с чертежами, плюсы, минусы, спорные моменты и почему огнестрел не появился в ТЕС.
WAVE gamedev team приветствует вас в серии постов “Видения о Таламуре”, где мы приоткрываем лор нашей игры «Земли Мертвых богов: Морар»!
WAVE gamedev team снова на связи!
Всем привет, на связи WAVE gamedev team с новой серией постов!
В преддверии сезона о Демасии начнем знакомиться с её легенд. Это пробный шаг: если он откликнется, цикл продолжится и мы углубимся в истории других чемпионов.
Под этим небом и солнцем я тепло приветствую тебя. Немного запоздал с этим «топом». Расскажу вам мемов из серии The elder scrolls и разберу их лорную составляющую, так что у нас, что называется: «мемное лороведение».
WAVE gamedev team на связи!
Место действия нашей игры «Земли Мертвых богов: Морар» — континент Таламур, делят между собой три страны. Два астийских королевства: Кенел и Авенд, и Галийская Лига, союз человеческих городов-государств. Страны очень разные, и флаги у них тоже. Пока вовсю идет работа над второй главой игры (кстати, у нас появилась странич…