Хочу поделиться своей работой в Драконьих костях. Для меня это нифига не проще, чем покадровая анимация х) иногда кости просто не выворачиваются так, как хочется. У каждого вида анимации своя специфика. Завидую тем, кто в Spine еще и 3d умудряется пилить.
Начало пути вполне себе, но стоит ознакомится вот с этой книгой, она поможет добавить живости и выразительности. Если не найдешь в инете (что странно), скажи, выкопаю из своего архива.
Спасибо! Как-то скачивала ее, но не изучала толком. Поищу, мб у меня у самой в отложенной литературе лежит
Неплохо, неплохо.