Видео от Digital Foundry
Как же отлично выглядит дождь ночью
Спеки: AMD Ryzen 9 7900X3D в связке с Radeon RX 7900 XTX и 32 ГБ оперативной памяти.
- Результат: Стабильные 60 FPS в нативном разрешении 4K на ультра-настройках.
- Технологии: Подтверждена поддержка FSR Redstone, включая Ray Reconstruction и генерацию кадров на базе машинного обучения.
Кому лень смотреть - пересказ от Яндекса:
Освещение:
- Динамика: Попиксельный расчет света меняет атмосферу в реальном времени. Смена дня и ночи выглядит максимально естественно, создавая мрачную эстетику в духе Dragon’s Dogma.
- Отражения: Комбинированный метод (SSR + Ray Tracing) обеспечивает идеальные блики как на полированном мраморе, так и на водной глади.
- Атмосфера: Объемные облака и реалистичные частицы дождя (сравнение идет на уровне The Last of Us Part 2) задают новый стандарт погружения.
Живой мир и физика воды
В Crimson Desert представлена уникальная система 3D-смещения волн. Вода здесь — это не просто плоская текстура:
- Волны имеют физический объем и заполняют пространство, двигаясь во всех направлениях.
- Это создает невероятно правдоподобное поведение океана и рек.
Тотальная интерактивность
Мир игры ощущается «осязаемым» благодаря высокой степени разрушаемости:
- Speed Trees: Технология позволяет отрисовывать детализированные, объемные деревья даже на огромном расстоянии.
- Разрушаемость: Персонаж может взаимодействовать с окружением, ломая деревья и растительность.
- Масштаб: Интерактивность систем напоминает Breath of the Wild, но в оболочке фотореалистичного некстгена.
Crimson Desert выглядит как одна из самых амбициозных игр современности. Сочетание уникального движка, передовых методов освещения и глубокой системности мира дает надежду на проект, который действительно оправдает приставку «новое поколение».
Игра готовится к одновременному релизу на ПК и консолях.
18 комментариев