Видео от Digital Foundry

Как же отлично выглядит дождь ночью

Спеки: AMD Ryzen 9 7900X3D в связке с Radeon RX 7900 XTX и 32 ГБ оперативной памяти.

  • Результат: Стабильные 60 FPS в нативном разрешении 4K на ультра-настройках.
  • Технологии: Подтверждена поддержка FSR Redstone, включая Ray Reconstruction и генерацию кадров на базе машинного обучения.

Кому лень смотреть - пересказ от Яндекса:

Освещение:

  • Динамика: Попиксельный расчет света меняет атмосферу в реальном времени. Смена дня и ночи выглядит максимально естественно, создавая мрачную эстетику в духе Dragon’s Dogma.
  • Отражения: Комбинированный метод (SSR + Ray Tracing) обеспечивает идеальные блики как на полированном мраморе, так и на водной глади.
  • Атмосфера: Объемные облака и реалистичные частицы дождя (сравнение идет на уровне The Last of Us Part 2) задают новый стандарт погружения.

Живой мир и физика воды

В Crimson Desert представлена уникальная система 3D-смещения волн. Вода здесь — это не просто плоская текстура:

  • Волны имеют физический объем и заполняют пространство, двигаясь во всех направлениях.
  • Это создает невероятно правдоподобное поведение океана и рек.

Тотальная интерактивность

Мир игры ощущается «осязаемым» благодаря высокой степени разрушаемости:

  • Speed Trees: Технология позволяет отрисовывать детализированные, объемные деревья даже на огромном расстоянии.
  • Разрушаемость: Персонаж может взаимодействовать с окружением, ломая деревья и растительность.
  • Масштаб: Интерактивность систем напоминает Breath of the Wild, но в оболочке фотореалистичного некстгена.

Crimson Desert выглядит как одна из самых амбициозных игр современности. Сочетание уникального движка, передовых методов освещения и глубокой системности мира дает надежду на проект, который действительно оправдает приставку «новое поколение».

Игра готовится к одновременному релизу на ПК и консолях.

11
7
3
3
1
18 комментариев