Новые геймплейные подробности в видео

Например, враги будут разбегаться в страхе, если вы жестоко будете убивать их сородичей. Но и они не будут нападать по одному.

00:48 Боссы и их особенности
• В игре 76 боёв с боссами, каждый с уникальной механикой.
• Боссы в середине и конце игры сложнее, но персонаж становится сильнее.
• У каждого босса свои особенности, которые нужно учитывать для победы.
01:48 Масштаб игры
• Около 29 ездовых животных, более 500 территорий и 110 фракций.
• Задания различаются по сложности и времени выполнения.
• Примеры фракций: Дом Селесты, Дом Роберта, Дом Феликса и Гильдия Эрнанда.
02:47 Сложность игры
• Crimson Desert требует высокого уровня сложности, но к нему можно приспособиться.
• Враги агрессивны и атакуют группами.
• Важны позиция и скорость реакции.
04:27 Механика боя
• Враги могут убегать в страхе после расправы над товарищами.
• Убийство противника требует нескольких ударов.
• Приёмы борьбы без оружия эффективны против обычных врагов и некоторых гуманоидных боссов.
06:03 Паркур
• Паркур основан на физике, а не на акробатике.
• Движение по крышам требует осторожности, чтобы не соскользнуть.
• Можно хвататься за выступы для движения.
07:55 Распределение предметов между персонажами
• У каждого персонажа своё уникальное оружие, некоторые предметы общие.
• Артефакты бездны не копируются на всех персонажей.
• Ездовые животные уникальны для каждого персонажа.
08:52 Скрытность
• Вопрос о скрытности в игре остаётся открытым.
09:44 Скрытное уничтожение врагов
• Враги могут быть очень настороженными и иметь хороший угол обзора.
• Необходимо подбираться к врагам сзади, чтобы избежать обнаружения.
• Иногда можно убить NPC, не привлекая внимания других.
10:40 Изучение способностей боссов
• Во время сражений с боссами можно изучить их способности.
• Некоторые навыки разблокируются без использования очков Бездны.
• Для получения некоторых навыков требуются артефакты Бездны или функция «Смотри и учись».
11:35 Избегание охранников
• Можно найти альтернативные входы в охраняемые места.
• Охранники могут блокировать вход, но их можно обойти.
12:29 Поведение NPC
• NPC могут потерять терпение и уйти, если игрок отстаёт.
• Проводники могут подождать, но могут уйти, если игрок медлит.
13:06 Смена одежды и доспехов
• В игре можно менять одежду и доспехи прямо в меню инвентаря.
• Доступны особые предметы с уникальными эффектами, например, шлем, позволяющий видеть в темноте.
14:04 Развитие коня
• Конь Херспия может прокачиваться вместе с игроком.
• У коня могут быть пассивные способности.
14:59 Запертые ядра Бездны
• Запертые ядра Бездны можно разблокировать, выполнив определённые условия.
• Очки навыков можно вкладывать в древо навыков персонажа.
15:55 Физический движок
• Физический движок игры реалистичен и позволяет врагам взаимодействовать друг с другом.
16:55 Бездна и головоломки
• В Бездне нужно решать головоломки, используя навыки исследования.
• Подсказки часто связаны с окружением, нужно быть внимательным.
• Задачи основаны на законах физики.
17:52 Заключение
• Игра масштабная, и в полной версии будет больше времени на исследование.
• Автор обещает ответить на вопросы в комментариях.


10
1
1
12 комментариев