«Я удалил свой аккаунт в Steam»: журналисты и разработчики раскритиковали Valve после скандала с PewDiePie

Лидеры мнений считают, что Valve закрывает глаза на акции ненависти, направленные против разработчиков.

«Я удалил свой аккаунт в Steam»: журналисты и разработчики раскритиковали Valve после скандала с PewDiePie

14 сентября Брендан Синклэр (Brendan Sinclair), редактор портала Gamesindustry.biz, объявил, что удалил свой аккаунт в Steam и объяснил, почему ему пришлось так поступить.

По словам журналиста, «переломным моментом» для него стали два недавних происшествия: скандал с расистским высказыванием PewDiePie и найденный в Destiny 2 символ превосходства белых. Но привлекло его внимание именно недовольство в обществе, которое привело к неприятным последствиям. Разработчики Firewatch после скандала с PewDiePie подали на ролик по игре жалобу о нарушении авторских прав. В данный момент видео недоступно.

После сомнительных действий компании Campo Santo, пользователи Steam атаковали страницу Firewatch негативными отзывами, а форум об игре заполнили оскорбления в адрес студии. И сам факт того, что для игроков подобные действия стали нормой, кажется Синклэру невероятным.

​Из-за того, что мы — геймеры, каждый канал обратной связи для нас должен стать оружием. Ведь мы так недовольны не вполне корректным использованием разработчиками DMCA, что мы пойдём в крестовый поход рука об руку вместе с настоящими расистами и отбросами общества. Просто потому что не можем потерпеть и секунды, не выразив свою ярость.

Брендан Синклэр

Более того, отмечает автор, все эти обсуждения, не относящиеся к игре, не были удалены, за исключением откровенно расистских. Что заставило его задуматься о том, что Valve систематически перекладывает свою работу по модерации Steam на кого-то ещё. Это до какой-то степени приемлемо, но отказываться от ответственности за «сообщество и культуру, появившуюся из-за их же безразличия» компания не может.

Слишком редко создатели Steam курируют собственную торговую площадку и даже после удаления отдельных игр, содержание которых подвергалось критике (например, Hatred или House Party), контент вновь появлялся в магазине.

Автор колонки приводит и другие примеры, такие, как сообщества в Steam с названиями Nazi Recruitment Group Order#1 («Группа вербовки нацистов №1») и Whites Only («Только для белых»). Даже после жалоб на подобные группы, которые даже были просмотрены модераторами, никаких действий предпринято не было.

При том, что 14 сентября число пользователей Steam онлайн одновременно достигало 12,9 миллиона, отмечает Синклэр, количество модераторов площадки крайне мало. Судя по странице, где перечислены пользователи с такими правами, на всей Steam работает 29 волонтёров и 12 сотрудников Valve. И этого недостаточно.

Если [компания] не способна набрать достаточное количество людей, которые бы управляли сообществом, не способна следить за исполнением даже основных правил, которые сама же и ввела, и не может заблокировать недобросовестных пользователей, то мне лишь остаётся думать, что Valve устраивает их присутствие.

А если это устраивает Valve, то логично считать компанию ответственной за всю ту мерзость, что выливается на платформу, которой они владеют и которую целиком контролируют. Какие бы преимущества мне ни давала Steam когда-то, их полностью перевесил вред, который она наносит пользователям, игровой культуре и обществу в целом. И я больше не хочу быть частью этого.

Брендан Синклэр

Синклэр отмечает, что сам он не призывает остальных последовать его примеру. По его словам, он не так уж много играет на ПК, и поэтому для него удаление аккаунта — не самая большая потеря. Однако он просит окружающих задуматься об альтернативах площадке Steam.

​Как потребители, мы могли бы перестать покупать новые игры в Steam, если они доступны на GOG.com или itch.io, или где бы то ни было ещё. Разработчики же, сделайте так, чтобы появление ваших игр на самых разных торговых площадках было вашим приоритетом. Даже если какие-то из них принесут совсем не много прибыли.

Ведь сейчас игровая индустрия на ПК слишком сильно зависит от компании со слишком малым интересом в банальном человеческом приличии, и это вредит всем нам.

Брендан Синклэр

Основатель инди-студии Vlambeer Рами Исмаил (Rami Ismail) также заявил в своём твиттере, что компании Valve пора внести в систему пользовательских оценок изменения, которые позволят избежать «обрушения» рейтингов.

Valve следует настроить и починить их систему рейтинга, чтобы предотвратить бомбардировку негативными отзывами. Сейчас это очень простой и эффективный инструмент давления и троллинга.

В комментариях под сообщением Исмаила некоторые участники предположили, что подобное поведение сообщества — это способ выразить свою позицию относительно политики компании.

Из-за того, что в этот раз нападки были неоправданными, нужно перекраивать весь форум?
Это очень эффективная стратегия сообщества сказать своё «Нет» разработчикам и их действиям.

Тем не менее несколько человек встало на сторону Исмаила и согласилось с тем, что подобное поведение участников сообщества обесценивает отзывы пользователей в Steam.

По-моему, это эффективная стратегия для козлов влиять на общественное мнение и высказывать своё недовольство чьим-то успехом просто потому, что им так хочется.
Почему вы смотрите именно на игры, а не на средства к существованию, которые они приносят разработчикам? За играми стоят люди, которые и выступают конечными целями.
Суть в том, что система сломана и «обрушение» рейтингов не имеет никакой связи с играми, оно направлено на людей.
К тому же из-за подобного поведения игроков потребителю практически невозможно понять, хорошая игра или нет. Нет никакой цензуры в том, чтобы доработать сломанную систему.

Valve уже не впервые обвиняют в том, что они не пытаются исправить проблемы их сервиса. В последний раз дискуссию на эту тему в сообществе поднимали в связи с закрытием программы Greenlight в июне 2017 года.

Недавние отзывы пользователей на странице Firewatch в Steam на момент написания заметки — «смешанные».

2727
115 комментариев

Сказочный идиот.
Вообще поехали уже. Теперь Валв виновата в том, что люди пишут. Так может ещё создателей интернета обвиним в том, что его загадили комментарии Брендана Синклэра?

120

Особенно угораю с того, что они пишут, что «такое поведение обесценивает отзывы в Стиме». Как разработчик, заявлю, что обесценивает отзывы в Стиме следующее:

- возможность оставить негативное ревью, поиграв в игру 0.1 час, то есть 6 минут, из которых минуты три ты будешь грузить игру, смотреть на сплеш-скрины и копаться в настройках;
- рефанднуть игру после своей игры в 0.1 часов, при этом твое отрицательное ревью будет влиять на оценку в Стиме (в то время как ревью пользователя, наигравшего 8 часов на подаренной ему копии игры, учитываться не будет);
- возможность оставлять вместо ревью тупые жалобы не по теме или вопросы, которые должны быть заданы на форуме в ветке технических проблем (игра не запускается);
- возможность игнорировать попытки разработчика связаться с тобой, чтобы решить проблему или попросить изменить ревью, когда проблема решена.

59

Такое ощущение, что современный западный мир не любит когда где-нибудь нельзя забанить инакомыслие

35

Быть может, меня закидают камнями, но подобное волеизъявление происходит только тогда, когда разработчик игры в своей реакции на какое-либо событие перегибает палку. Причем незаслуженно. И в этом нет ничего плохого.
В данном случае были подвергнуты изъятию ролики только PDP, что говорит о предвзятости отношения (это, вроде, незаконно, да?). Да и как еще простому люду поднять волну протеста? Посты на reddit? Какое разработчикам до них дело? Вот и идут в ход удары по уязвимому месту.
Это им еще повезло, что не выходил сейчас новый их продукт. Ибо, если я правильно помню, до сих пор можно купить продукт, написать отзыв и вернуть за него деньги.

49

Быть может, меня закидают камнями, но подобное волеизъявление происходит только тогда, когда разработчик игры в своей реакции на какое-либо событие перегибает палку.

Вышедшую сегодня Divinity: Original Sin 2 закидали отрицательными отзывами за то, что разработчики слишком поздно сообщили о том, что локализация игры задержится на неделю.
Эту стадную реакцию может вызвать что угодно.

9

А в чем проблема выражать свое недовольство разработчику в твиттер? При чем тут сама игра?

2
Раскрывать всегда
«Новая глава в истории компании»: Ubisoft объявила о реструктуризации

Она создала новую дочернюю компанию — Tencent купит 25% её акций.

«Новая глава в истории компании»: Ubisoft объявила о реструктуризации
550550
116116
3434
1212
1111
88
44
33
11
11
Не спас Assassin’s Creed
Bloomberg: Warner Bros. отменила DLC для Hogwarts Legacy

Даже несмотря на то, что продажи игры превысили 34 миллиона копий.

Bloomberg: Warner Bros. отменила DLC для Hogwarts Legacy
225225
6565
3737
1111
88
22
11
11
Парад гениальных решений от больших корпораций продолжается. Необучаемые.
Авторы Path of Exile 2 представили первое масштабное обновление — в нём добавят охотницу, более 100 камней поддержки и эндгейм-контент

Гигантский апдейт «Начало охоты» выйдет 4 апреля.

152152
2323
1919
55
11
ООо игра для людей, которые зарабатывают на жизнь торговлей на фанпэй, вот это да. Ждём всем нищенским селом это обновление, чтобы 5000 рублей в месяц заработать. Ура ура ура. Игра для нищих получила обновление. ЙЕССССССС.
«Мы сможем вновь обрести стабильность»: Ив Гиймо обратился к сотрудникам после анонса дочерней компании с Tencent

Французская корпорация теперь более уверенно смотрит в будущее.

«Мы сможем вновь обрести стабильность»: Ив Гиймо обратился к сотрудникам после анонса дочерней компании с Tencent
222222
5353
1818
77
33
22
11
11
Сразу после того как кикнут деда с руководящей должности.
Состоялся анонс игры «Ну и поездка» — survival-хоррора о выживании на велосипеде в сельской местности

Игрокам придётся крутить педали, пока щупальца не догнали.

361361
8484
2020
99
55
33
11
11
Про Виккуна игру сделали
Статистика Steam: русский язык — третий по популярности, а китайский стал первым

Ранний доступ остаётся популярной и эффективной моделью.

Статистика Steam: русский язык — третий по популярности, а китайский стал первым
734734
9393
1818
1010
1010
33
33
22
11
Prince of Persia: The Lost Crown выйдет на смартфонах — трейлер

Одна из самых высокооценённых метроидваний появится на iOS и Android уже в апреле.

100
171171
1111
1010
55
44
11
11
Тенсент только купил, а уже на мобилки выпускают
«Это, мать его, Третья мировая!»: первый трейлер фильма «Одна битва за другой» Пола Томаса Андерсона

С Леонардо ДиКаприо в главной роли.

197197
3636
2020
11
11
Это мы смотрим
В Assassin's Creed Shadows сыграло более трёх миллионов человек — за неделю после релиза

В Ubisoft, похоже, довольны.

В Assassin's Creed Shadows сыграло более трёх миллионов человек — за неделю после релиза
224224
168168
1010
44
44
44
33
22
11
11
11
Число продаж мы никогда не узнаем 😎
Состоялся анонс Marvel Cosmic Invasion — двухмерного экшена от создателей TMNT: Shredder's Revenge

Супергероям предстоит спасти галактику от зловещего Аннигилуса.

251251
4747
88
33
22
22
22
Больше годных битэмапов, тем более с коопом
155155
1313
1010
22
😡
[]