{"id":3882,"url":"\/distributions\/3882\/click?bit=1&hash=7c8157436f39ac9930a6c5087f1d437feef1115a4e25ef1e95d1c67dc223957e","title":"\u041d\u0435\u0439\u0440\u043e\u0441\u0435\u0442\u044c \u042f\u043d\u0434\u0435\u043a\u0441\u0430 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e \u0432 \u043f\u0440\u044f\u043c\u043e\u043c \u044d\u0444\u0438\u0440\u0435","buttonText":"\u041a\u0430\u043a?","imageUuid":"135b72ce-4b43-5240-a9ca-242ab0616d40","isPaidAndBannersEnabled":false}
Офтоп
Антон Самитов

Crysis против видеокарт: 10 лет спустя

К юбилею шутера портал Tom's Hardware опробовал его на платах разных поколений и выяснил, что вопрос «а пойдёт ли Crysis?» всё ещё актуален.

Crysis вышла в середине ноября 2007 года, и долгое время оставалась настоящим бенчмарком для ПК. После апгрейда или покупки нового компьютера «контрольной проверкой» для системы служил именно шутер от немецкой студии Crytek.

С релиза игры прошло десять лет, и большинство современных ПК не испытывают проблем с её работой. Однако авторы портала Tom's Hardware решили проверить, как будут справляться с Crysis видеокарты последних десяти лет в разрешениях вплоть до 4K — и для многих плат это оказалось испытанием.

Обозреватели сравнили производительность шутера на флагманских картах Nvidia и AMD девяти поколений. Все платы, от Radeon HD 3870 до RX Vega 64 и от Geforce 8800 GTX до GTX 1080 Ti, подключали к современному оборудованию, более старое «железо» заставляли работать на Windows 10 с последними обновлениями и драйверами.

Все тесты проводились во встроенном бенчмарке игры при «самых высоких» настройках графики в трёх разрешениях: 1080p, 1440p и 4K. Тестирование с включённым восьмикратным сглаживанием и без него сделано по отдельности.

В Tom's Hardware отдельно отметили, что внешний вид игры при изменении некоторых настроек меняется разительно. При этом с переходом от «средних» к «высоким» объём задействованной видеопамяти резко увеличивается.

Как оказалось, Crysis в высоком разрешении может стать для «железа» серьёзным испытанием и через десять лет после релиза.

В Full HD последние поколения видеокарт от обоих производителей «упираются в потолок». При отключённом сглаживании четыре платы AMD и три — от Nvidia показывают средний FPS выше 100.

При этом антиалиасинг больше сказывается на линейке GeForce.

(чёрным на графиках указан минимальный показатель FPS, красным — средний)

Обозреватели также отмечают прирост мощности, произошедший за годы: за шесть лет от HD 3870 до R9 290 X видеокарты Radeon стали примерно в 7,5 раз быстрее.

Для Nvidia он стал чуть менее ощутимым: мощности увеличились приблизительно в 7,4 раза с 8800 GTX до 980 Ti.

Однако уже в разрешении 2560x1440 только GeForce GTX 1080 Ti удаётся удерживать средний показатель кадров в секунду выше 100.

Самая быстрая карта от AMD с этим не справляется, а ведь она в 11 раз мощнее HD 3870, выпущенной в 2007 году.

Включённое сглаживание сказывается на производительности так же серьёзно. Самые слабые платы при восьмикратном антиалиасинге и в разрешении 1440p, которые удерживают частоту кадров в секунду выше 30 — Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680.

С переходом к 4K смог без особых проблем справиться лишь флагман Nvidia: GTX 1080 Ti — это единственная видеокарта, с которой FPS в Crysis не опускается ниже 60 даже при включённом сглаживании.

Остальным платам в 2160p не удаётся преодолеть рубеж в 50 FPS.

Подводя итог, на Tom's Hardware замечают, что в целом старые игры работают лучше на «железе» Nvidia. На примере Crysis «потолок» по числу кадров в секунду у последних моделей GeForce приблизительно на 10% больше, чем у Radeon.

От чего это может зависеть, неизвестно, но причин может быть много: от особенностей самого движка CryEngine 2 до того факта, что в новых драйверах видеокарт нет оптимизации для игр, которым исполнился десяток лет.

Возможно, настолько же известного и универсального «игры-бенчмарка» с релиза Crysis так и не появилось. Тем не менее, ранее осенью издание PC Gamer предположило, что такую же роль в 2017 году выполняет онлайн-экшен ARK: Survival Evolved, показывающий не самую высокую производительность даже на дорогих ПК.

0
87 комментариев
Написать комментарий...
Деревянный ящик

Даже сейчас графика смотрится очень даже на уровне. Возраст игры выдаёт разве что тока отсутствие внутриигрового магазина с лутбоксами и условной шкалы с цифрами, символизирующими прогресс.

Ответить
Развернуть ветку
Теплый Ламповый

Ну да, в этом и соль крузиса - начиная с него игры вышли на некоторое плато, где графон от года к году едва меняется.

Ответить
Развернуть ветку
3 комментария
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
21 комментарий
Красный Спай

2007 год:
Вау, графика в Crysis такая крутая! Интересно, какой будет графика через 10 лет!
2017 год:
PUBG.

Ответить
Развернуть ветку
Ризван Султыгов

хотел поставить +, но их слишком много, поэтому скажу так.
Это очень смешно :D

Ответить
Развернуть ветку
Petrucce
Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
3 комментария
Крестьянский колос

Скриншоты в этой же самой статье показывают обратное.
Я б на "средних" играл, а не на "высоких" и "самых высоких".
Что там слева с камнем происходит?

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Иван Феночка

ну ты и дрон, ты хоть взгляни на 3ий скриншот, где кроме "пузырьков" ничего не видно

Ответить
Развернуть ветку
Блестящий корабль

Всегда удивляло что Крузис выдавал такую-то картинку в открытом мире на 512 мб видео, в то время как всякое 2D инди и прочее на Юнити без DX11 и 1Гб даже не запускается. При этом качество там может быть из разряда квадраты дерутся с кругами.

Ответить
Развернуть ветку
Petrucce

Как ща помню, запускал Кукурузис на 8800GT)

Ответить
Развернуть ветку
Andrey Zhuga

та же история)). Это был мой первый крупный апгрейд. Словами не передать эстетического восхищения во время первого прохождения Кризиса). Правда начинало сильно подлагивать на "снежных" уровнях :/

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Васильевич

О да. Шикарная была карточка за 8к )

Ответить
Развернуть ветку
fireff0xy

для меня тогда бенч марком стал первый фар край. при запуске игры перегружался комп. когда же я заапгрейдил видюхю, я познал жизнь (освещение, небо и божественную воду).

Ответить
Развернуть ветку
Алексей Ерёменко

А мне казалось такой проверкой всегда был battlefield 3

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Чукин Михаил

У нас такой проверкой был сначала Mechwarrior 3, затем Max Payne, потом Battlefield 2, потом стало пофиг.

Ответить
Развернуть ветку
13 комментариев
Павел Рогов

BF3 шёл даже на ведре с гайками.

Ответить
Развернуть ветку
Егор Пахотин

Прошел ее по второму кругу в прошлом году. На самом деле, графон в Crysis - очень интересная штука по нынешним меркам. Чисто технологически в современных играх уже и больше полигонов, и четче текстуры. Но чем Crysis до сих пор впечатляет, так это запредельной детализацией.

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Василий

Ну хз, там были занятные уровни-песочницы, разные способности у героя и клевая физика. Не понимаю этой предвзятости к Крайзису. С удовольствием прошел два раза

Ответить
Развернуть ветку
Александр Щербак

Не соглашусь - прохождение на легкой сложности и прохождение на максимальной - две большие разницы. Изрядно это ощутил, когда выбивал платину на PS3.
Единственная игра, в которой я выбил платину.)

Ответить
Развернуть ветку
Илья Петруша

В целом годный пост, но упоминание арка не в тему, в последние годы каждая вторая игра - не - индиговно оптимизирована просто из рук вон плохо просто потому что консоли больше денег приносят и на пк можно подзабить)

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Илюхер XXI
720p с полными настройками без сглажки в 30 FPS

Звучит как консоль

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Anton Bazhenov

Ну еще бы они тянули эту игру. Помнится, создатели Крайзиса засовывали под карту водопад с тесселяцией, чтобы говорить «смотрите, какая графика крутая, даже на сильных компах тормозит».

Ответить
Развернуть ветку
Денис Побережников

можно подробнее?

Ответить
Развернуть ветку
Adam Svejk

Это был третий кризис, который уже консольный был.

Ответить
Развернуть ветку
Майк Кейн

Да, графика тогда впечатляла, и задумка интересная, только вот играть в это было скучно. Хотя это субъективное мнение.
Вообще несколько странный тест. Всё-таки вроде и кризис не может в многоядерность, и вообще при нынешних мощностях роль играет скорее оптимизация, так что работать игра может непредсказуемо, тем более в таких разрешениях.
ЗЫ оценивать производительность железа в игорях лучше по меньшему 1% и 0,1% fps, или по графику времени кадра. Шестьдесят фпс шестидесяти фпс рознь.

Ответить
Развернуть ветку
Павел Рогов

Типичный шутан того времени, как по мне. Конечно, сейчас он скучноватый, но тогда - мне он более чем понравился.

Ответить
Развернуть ветку
Максим Карпов

Ну как, задумка с многофункциональным костюмом была интересной, перестрелки тоже красивые, возможно затянуто всё, это да.

Ответить
Развернуть ветку
Игорь Головин

Для меня бенчмарком была и остается ArmA. Сейчас - третья, конечно. Она, правда, не оптимизированная до ужаса.

Ответить
Развернуть ветку
Hardy Guardy

Прямо ностальгическая статья получилась,в какойто степени. У меня первый Кризис ассоциируется с последней главой в моем беззаботном детстве,последний апгрейд который мне сделали родители,а не я сам на кровно заработанные. Тогда за топовый пк нужно было отдать ровно 800$, крупная сумма была по тем временам. После Кризиса я понял, что вот оно, начало новой эпохи!

Ответить
Развернуть ветку
Максим Карпов

На первом слайдере (с настройками графена) интересно смотреть как фар край превращается в крайзис.

Ответить
Развернуть ветку
Свободный Абдужаббор

Жаль не сделали сравнения и в Crysis Warhead, там же помимо очень высоких настроек графики были еще и экстремальные.

Ответить
Развернуть ветку
Эдик Сникер

В обычном крузисе тоже вроде были экстремальные, но они были залочены для не DX10 видеокарт и не win7, если не ошибаюсь.

Ответить
Развернуть ветку
4 комментария
MAyDay8

PC Master Race, PC Master Race never changes!

Ответить
Развернуть ветку
erwqerf

До сих пор сижу на ПК с HD3870 и Core2Duo E7200, собирался в начале 2008 года как раз под Крайзис) Сейчас любые офисные задачи и серфинг свободно вытягивает) даже жаль его менять на новый)

Ответить
Развернуть ветку
Павел Рогов

Надо переиграть в честь такого события!

Ответить
Развернуть ветку
Юлия Перевозникова
>От чего это может зависеть, неизвестно, но причин может быть много:

Перечислили всё, кроме очевидного: разработчики халтурили - одна из. Что можно было бы рассказать, если заглянуть в исходники игры... Просто не стали заморачиваться с оптимизацией, вот и почти все дела.

Ответить
Развернуть ветку
Potus

На моей современной видеокарте Nvidia без особых причин тормозит, даже на низких. Уверен, что там есть существенная проблема в оптимизации, а не в том, что там такой отличный графон.

Ответить
Развернуть ветку
Palid

Получается мем "Крузис на максималках" все еще актуален?:D

Ответить
Развернуть ветку
Malik GFour

было бы не плохо переиздание 3 частей на пс4 получить, с радостью бы приобрел, давно уже о таком мечтаю)

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 87 комментариев
null