Со временем все болячки перезапуска Лары стали выделяться еще сильнее.
40 часов пролетели, я бы даже сказал, стремительно промчались на нитро. И вот что я понял...
Игра явно не хватает с неба звёзд, не держит тебя любыми способами у экрана, но при этом остаётся просто хорошим приключением.
А вот игровую адаптацию "Риддика" долгое время обходил стороной. На периферии сознания она всегда болталась, но руки не доходили годами. Когда-то давно, в бородатые годы, я начинал Escape from Butcher Bay, но быстро забросил. Уже и не помню почему, но догадываюсь. Так почему же сейчас? Ответ прост - Indiana Jones and The Great Circle.
«Начните мечтать, если хотите стать героями». Честно, с финала чуть ли не пустил скупую мужскую слезу. Уж слишком крутой вышла история про Зака. И сам главный герой мне даже больше Клауда понравился. И как же рад, что пошёл туда именно после ремейка седьмой части. Потому что не будь его, я бы дропнул эту игру уже спустя пару часов. Серьёзно. Держал…
И ещё раз убедился, что ремейки необходимы. Небольшая заметка мыслей после прохождения.
А вы не слышали? В уже далёком 2018 году вышла одна именитая игра от Рокстар - Red Dead Redemption 2. Проект, олицетворяющий трудолюбие, любовь и отданную душу разработчиков сквозь слезы и кровь.
Никогда не думал, что скажу это, но даже New Dawn будет чуть-чуть получше шестой части хотя бы потому, что он был короче и насыщеннее. Проблема шестой части в том, что она размазана тонким слоем на 40 часовое приключение, которое не оставляет после себя ничего, кроме чувства разочарования.
Прошёл я значит в 2025 Last Of Us Part 1. И что могу сказать. Игра выходила в 2013 году, а что еще в том году выходило? Перезапуск Tomb Raider. Помню, как хейтили Ларку того года, мол как это тупо, что она выносит пол острова людишек, а в кат-сенах плачет и страдает, какая она бедная несчастная, что убила оленя, плак-плак.
Геймплейно Ларка намного интереснее Анча.
Геймплейно Ларка намного интереснее Анча.
Какого только бреда не прочтешь на ДТФ...
Согласен.
Камон, Uncharted - это Принц персии с плохими перестрелками и коридорными локациями, изрядно раздутый Сонибоями. Игра конечно хорошая, но не стоит завышать ее значение.
Про сюжет, помню что еще на выходе Ларе приписывали СЖВ повестушку, но , камон, этож Лара. У всех было все ок, когда она была с огромными квадратными титьками и прыгала на 2 метра. Стоило немного уменьшить титьки, а сюжет сделать чуть менее фантастическим, так тут же все начали кричать что так не бывает. Вообще насрать как бывает. Просто хочется пострелять в НЁХ и не важно, что так не бывает.
Номинально да, и механик больше, но проработка вообще ни в какое сравнение
База, перепроходил три новые ларки подряд, а после пошёл в Анч 4-ый и какой же он унылый был после них, прям задушился. Lost Legasy понравился больше, она веселая, динамичная, без натужного бредового сюжета от которого тошно уже и короткая, вообще не успевает надоесть.
Ну тут я наверное соглашусь, геймплей в лариске более разнообразный, плюс гробницы, сам ганплей лучше, но вот сюжет, и пососная, скучная локация во второй части, в корни обрубает желание проходить, я вторую часть еле добил. Да и те же вау-моменты в ларку напихали много, но качества так себе. Первая ларка понравилась, вторая нет, клюква заела, третья понравилась. Но при всех этих плюсах, Анч мне нравится больше.
Там Геймплея больше, но почему-то все молчат насколько он картонный по анимациям и скучный, я поиграл в шадоу последний, хватило часов на 5, типо хавать тот же геймплей оригинальной томбы 2013 года второй раз не захотелось, совершенно 0 улучшений за две игры просто смена сеттинга :/ ну это кринж и геймдизайн 90х господа
Сейчас перепрохожу Tomb Raider 1996 года и насколько же она проигрывает Uncharted 4
база.
Комментарий недоступен
Имхо, много лишних механик собирательства, крафта, полуоткрытый мир
Это они ещё не знают что Uncharted - клон Ларки)
Комментарий недоступен
да всем она лучше анча.
Но не в играх начиная с ROTTR. Как по мне лучшей частью Ларки стала 2013-ая, а вот её два сиквела ушли куда-то не туда. Если Райз ещё терпимо, то Шэдоу пиздец
Своей кривизной, когда Ларка не может зацепиться за уступ и улетает за текстуры?
Какую только хуйню не напишешь, лишь бы выразить свое фи Sony
Полностью поддерживаю.
В анчартеде стрельба вообще не зашла. Собирательство абсолютно бесполезных побрякушек - тоже.
Геймплейно там натыкано всего не связанного друг с другом
Ну в ней есть хотя бы какой-то челлендж, да.
Только Пекашники так могут сказать
Поддерживаю. В плане геймплея она гораздо лучше чем Анч. Там вообще какой-то позор
Только душновата. Если в первой игре пылесосинг локаций ещё интересно воспринимался, то дальше все душнее и душнее
Первые Ларки были топ в детстве.
🤣
База
Абсолютно согласен.
Это база
Вот что значит когда комментирует тот кто не играл вообще в анчартед
Просто кому-то формы Лары нравятся, а кому-то Дрейка
Причем на голову, хотя анч4 тоже интересная игра