Как учитывать окружение в дизайне существ: советы профессионалов

Общие принципы и пошаговая инструкция от дизайнеров персонажей Аарона Блэйза, Джона Лоба и Террил Уитлэтч.

<a href="https://www.artstation.com/deivcalviz" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Deiv Calviz</a>
7474

Дизайн монстров и окружения без упоминания monster hunter

Ответить

Там дженерик дизайны - по сути гиганские формы уже существующих сушеств + модификации динозавров
Игра хороша именно за счет боев
А не за счет дизайнов
Что бы клепать такие дизайны много стараний не нужно.

2
Ответить