Кирилл считает, что сейчас на рынке сложились идеальные условия для перехода в игровую индустрию. Даже если у новичка нет возможности резко поменять свою жизнь и сразу получить должность в студии, каждый может заняться собственным проектом — инди-разработкой. Для этого достаточно желания делать игры и усидчивости для обучения. А если человек уже знаком с нюансами геймдева, то работу можно найти быстро, и вот почему.
Так а с нуля то как попасть?
Вот человек хочет, но ничего не знает - то есть он ноль в этом деле. Как ему туда попасть?
Вы название статьи и саму статью хоть совмещайте нормально. Могли бы просто написать "Капуста" - больше бы людей заинтересовали.