«Больше ресурсов тратится на подавление шума, чем на трассировку»: разработчики рассказали о создании Minecraft RTX

Как работает трассировка лучей и тонкости её внедрения в игру.

«Больше ресурсов тратится на подавление шума, чем на трассировку»: разработчики рассказали о создании Minecraft RTX
5.8K5.8K открытий

Разработчики объяснили такое решение своей леньюЛогично, ведь лень – двигатель прогресса.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

плюсую

Ответить