Рассказ ключевого разработчика игры.
Почему бы просто rts не сделать? Будто был хоть один шутер с ртс, который был успешным
но ведь "РТС не популярны "- в них никто "не играет" Нужно искать новый жанр...
А вообще согласен - кроме антогонизма макро/микро возникает еще и управление собственно летающей камерой
Почему бы просто rts не сделать? Будто был хоть один шутер с ртс, который был успешным
но ведь "РТС не популярны "- в них никто "не играет" Нужно искать новый жанр...
А вообще согласен - кроме антогонизма макро/микро возникает еще и управление собственно летающей камерой