Обратный стелс

В играх обычно герой прячется от монстров, а я решил наплевать на устои и сделать чтобы монстр прятался от героя. Если на монстра падает мало света, то его Health Bar не виден и на него нельзя навестись для атаки.

8.8K8.8K показов
828828 открытий

Могу ошибаться, но ты каждую итерацию в GC добавляешь мусор, может стоит переиспользовать рефересны на переменные текстуры?

Ответить

да здесь переменные не закэшированы, не оптимизировал ещё. Очень спешил поделиться :)

Ответить