В разработке сетевой игры наступает момент, когда двух игроков нужно связать через целевую платформу. Если вы планируете релиз в Steam, то я хочу предложить вам очень легкий и быстрый способ протестировать сетевые функции Steamworks на одном компьютере и без виртуальной машины.