реклама
разместить
Закулисье разработчиков «трэш» игр. Сколько можно зарабатывать на мусорных играх в Steam

Думаю, каждый более менее активный пользователь Steam, хоть раз сталкивался с мусорными играми или однотипными дешевыми клонами, которые в последнее время все больше и больше заполняют игровой сервис. Возможно, вам даже доводилось играть в такие проекты, имеющие посредственный геймплей и минимум возможностей для игрока.

С постоянно снижающимся порогом вхождения в геймдев и лояльной модерацией Steam, поток мусорных игр на площадке будет только увеличиваться
1.3K
44
реклама
разместить

Твоя статья, как я посмотрю(и как чувствую сам), возымела интересный эффект.

Ты, вроде, пишешь, что хотел привлечь внимание к проблеме. Но, даже при условии, что ты не приложил никаких ссылок, и верится с трудом в успешность этого метода, огромное количество человек, прочитавших эту статью(а ее уже скопировали разные издания), кинутся клепать такие вот "недоподелки", с целью легкой и быстрой наживы. Поэтому, обратив внимание на проблему, ты только усугубил ситуацию.

Я два дня хотел что-то тебе написать, но не мог подобрать слова. Потому что мне очень больно.

Я работаю надо одни проектом уже 6 лет. Вместе с другими ребятами. Мы пережили очень многое, разные итерации этого проекта. В процессе работы я ухайдакал свою спину, шею. У меня геморрой и я почти не сплю. Я часто кранчу и не могу думать ни о чем, кроме этого проекта. Даже поесть нормально не получается. Из-за этого проекта у меня большие проблемы в личной жизни. И это касается не только меня в нашей команде. Но, мы все очень старались сделать хорошо и качественно. Как могли, конечно. Мы так ждали, что мы все сделаем и покажем миру нашу игру. И вот, наконец, наш проект вышел недавно и....ничего. Почти вообще.

Т.е., я убил свою молодость, кучу нервов и здоровье и не получил нихрена. А, если верить тебе, то я мог бы сидеть и спокойненько, по несколько часов в день, не страдая, поделывать что-то, не особо задумываясь о том, что я делаю. И получать столько же по зарплате. И также не получить ничего в конце. Но, зато более-менее здоровый и целый.

Мне не нужно было бы писать разные отчеты, слушать ругань, терпеть неадекватов. Не нужно было бы даже обращать внимание на негативные отзывы игроков. Ведь, как говорят "не хочешь, не играй". Пусть там пишут, я под другим акком еще одно говно сделаю, все равно купит кто-то.

У меня было бы время, может, на создание своего собственного проекта. Который я делал бы уже качественно(тут, если верить тому, что ты пишешь в комментах, спорный вопрос). Ну, или, хотя бы, мог позволить себе потратить часть заработка на зарплату программисту, а не на минутные увеселения, чтобы хоть как-то заглушить боль в спине и душе.

Но, сейчас, думаю, эту боль не заглушит уже ничто. Спасибо тебе. Я сомневался последний год. Но, теперь, я окончательно разочаровался в индустрии. Доработаю и в лес пойду жить.

6

Фигово конечно... Не стоило сразу делать большую игру...

2

Добро пожаловать в эру, когда забота людей о качестве жизни сильно превалирует над качеством создаваемого медиа-контента. По популярности платформ вроде тик-тока уже можно это понять.

1

Братан, понимаю твое горе. Сам уже долгое время хочу сделать игру (и даже не одну). И вот сегодня наткнулся на этот пост и твой коммент...
Не знаю правда ли тут все что ТС расписал, но хотел бы поинтересоваться как у тебя дела с игрой и в целом с жизнью? (В лес еще не убежал?). Вообще хотелось бы узнать название игры, чтобы самому прикинуть что к чему.

1

А что за игра то?

«Новая глава в истории компании»: Ubisoft объявила о реструктуризации

Она создала новую дочернюю компанию — Tencent купит 25% её акций.

«Новая глава в истории компании»: Ubisoft объявила о реструктуризации
577577
121121
3737
1212
1010
99
55
33
11
11
Не спас Assassin’s Creed
Bloomberg: Warner Bros. отменила DLC для Hogwarts Legacy

Даже несмотря на то, что продажи игры превысили 34 миллиона копий.

Bloomberg: Warner Bros. отменила DLC для Hogwarts Legacy
252252
7171
3939
1111
88
33
11
11
11
Парад гениальных решений от больших корпораций продолжается. Необучаемые.
Авторы Path of Exile 2 представили первое масштабное обновление — в нём добавят охотницу, более 100 камней поддержки и эндгейм-контент

Гигантский апдейт «Начало охоты» выйдет 4 апреля.

169169
2424
2222
55
11
ООо игра для людей, которые зарабатывают на жизнь торговлей на фанпэй, вот это да. Ждём всем нищенским селом это обновление, чтобы 5000 рублей в месяц заработать. Ура ура ура. Игра для нищих получила обновление. ЙЕССССССС.
«Мы сможем вновь обрести стабильность»: Ив Гиймо обратился к сотрудникам после анонса дочерней компании с Tencent

Французская корпорация теперь более уверенно смотрит в будущее.

«Мы сможем вновь обрести стабильность»: Ив Гиймо обратился к сотрудникам после анонса дочерней компании с Tencent
239239
5454
1919
77
33
22
11
11
Сразу после того как кикнут деда с руководящей должности.
Состоялся анонс игры «Ну и поездка» — survival-хоррора о выживании на велосипеде в сельской местности

Игрокам придётся крутить педали, пока щупальца не догнали.

389389
8686
2222
1010
66
33
11
11
Про Виккуна игру сделали
Статистика Steam: русский язык — третий по популярности, а китайский стал первым

Ранний доступ остаётся популярной и эффективной моделью.

Статистика Steam: русский язык — третий по популярности, а китайский стал первым
756756
9393
1818
1111
1010
33
33
22
11
Prince of Persia: The Lost Crown выйдет на смартфонах — трейлер

Одна из самых высокооценённых метроидваний появится на iOS и Android уже в апреле.

100
177177
1212
1010
55
44
11
11
11
Тенсент только купил, а уже на мобилки выпускают
193193
1313
1111
33
😡
реклама
разместить
«Это, мать его, Третья мировая!»: первый трейлер фильма «Одна битва за другой» Пола Томаса Андерсона

С Леонардо ДиКаприо в главной роли.

203203
3737
2020
11
11
Это мы смотрим
Состоялся анонс Marvel Cosmic Invasion — двухмерного экшена от создателей TMNT: Shredder's Revenge

Супергероям предстоит спасти галактику от зловещего Аннигилуса.

260260
4949
88
33
22
22
22
Больше годных битэмапов, тем более с коопом
В Assassin's Creed Shadows сыграло более трёх миллионов человек — за неделю после релиза

В Ubisoft, похоже, довольны.

В Assassin's Creed Shadows сыграло более трёх миллионов человек — за неделю после релиза
225225
172172
1010
44
44
44
33
22
11
11
11
Число продаж мы никогда не узнаем 😎