Например, у кролика из Red Dead Redemption может быть набор «бездействие, патрулирование, перемещение, бегство». У волка этих состояний будет больше — например, «бездействие, патрулирование, поиск, атака, бегство». У животных, имеющих агрессивное поведение, система состояний, как правило, сложнее.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
А когда в последний раз здесь были особо информативные тексты?
написано со слов менеджера, который пил кофе рядом с макдаком где сидели разработчики ИИ?
Конечно, я лайкнул и кинул в закладки, но я же понимаю, что всё это значит, что с ровно тем же самым текстом скоро выйдет видео. Дождусь его, пожалуй,)
Было интересно!
на примере фоллача 4 - очень херово