На протяжении всего процесса я много экспериментировал, и результаты того стоили! Я хотел улучшить навыки создания процедурного материала, поэтому впервые воспользовался Unreal Engine 5. Рекомендую каждому держаться выбранного курса, всесторонне развиваться и принимать свои ошибки — благодаря им вы можете открыть новые способы работы в Substance Designer. Познавайте новые приёмы и продолжайте экспериментировать.
Будьте наблюдательны и обзаведитесь хорошей визуальной библиотекой — это поможет импровизировать во время процесса!