Как сделать ММО RPG игру C#/Unity? часть 2
Ну наконец-то стало похоже на игру)
Всё готово чтобы начать визуализировать на клиенте.
В этом ролике:
- Анимации, 3Д
- Техники для уменьшения загрузки сетевого канала (всего 12 обновлений в секунду) Интерполяция и экстраполяция
- Как правильно ждать в C# :D
- Боты
6 - Визуализация на клиенте, интерполяция позиций
Часть 1 (содержит 5 видео)
По плану будет еще 4 видео:
- HP, Урон, Атака других игроков
- Регистрация, сохранение и загрузка прогресса игрока в БД. Разделение User / Player
- Нагрузочное тестирование, профайлинг через dotMemory
- Физика Box2d на сервере
5 комментариев