Как измерить веселье — методы объективного анализа собственной игры

Разработчики часто не могут объективно оценить свой проект, поэтому применяют специальные подходы для определения его сильных и слабых сторон.

Hunt: Showdown
5757

Комментарий недоступен

2
Ответить

Распрыжка это круто, согласен

3
Ответить