Закулисье разработчиков игр. Сколько можно заработать на игре созданной за пару дней
На самом деле, ничего сложного в публикации нет — достаточно нажать кнопку «Выпустить» и игра появится на витрине. Но чтобы после нажатия этой кнопки вы не впали в депрессию увидев свои продажи, некоторые действия все же придется сделать и желательно знать о них заранее.
Metroid Prime 4: Beyond, ремастеры Patapon и приложение с новостями: что показали на Nintendo Direct
Представили очень много игр.
Как же это здорово. Увидеть 35 часть марио, зельды и покемонов
Nintendo анонсировала систему виртуальных картриджей — она позволит обмениваться цифровыми играми с членами семьи
Крайне полезная функция.
их облизать нельзя, фигня
«Это, мать его, Третья мировая!»: первый трейлер фильма «Одна битва за другой» Пола Томаса Андерсона
С Леонардо ДиКаприо в главной роли.
Evanescence опять один и тот же трек выпускают?
Ващет звучит как хорошая новость но я чё то не понимаю как это может быть. Ведь в России с 22-го большинство мировых издателей не работает.
А в этом году что изменилось? На практике. К нам что приедут издатели на Игромир? Или там будут Атомик Харт 2 и Смуту 2 показывать? Или просто будет косплей и старые игры?
Отличная статья!
Как выбираешь ниши для стим?
Спасибо!
Для себя отметил несколько наиболее прибыльных, хотя и не занимаюсь разработкой игр по большему счету.
А так, если брать из тех, что проще сделать и может принести не плохой доход, это симуляторы, хорроры, выживалки, а некоторые еще стратегии относят к этому списку (но сомневаюсь в простоте их создания).