Контроль над хаосом процедурной генерации — как создавались локации в Children of Morta

Описание главных принципов алгоритма.

Контроль над хаосом процедурной генерации — как создавались локации в Children of Morta
9494

В конце ничего не понятно .–.

3
Ответить
24
Ответить

Лучше оригинал почитать. В переводе много вырезано.

1
Ответить