Процесс использования AI для разработки игр
Записал кусочек того, как идет процесс программирования игровой механики на естественном языке с помощью AI-инструментов.
Полезно некодерам, которые хотят разрабатывать игры своими руками или что-то быстро прототипировать.
- AI-инструменты: Cursor & Claude 3.5 Sonnet
- Движок: Cocos Creator
Понимаю, что это ДТФ и в комментах будет жестко. Я не продаю курсы, просто поделился опытом в формате видео.
19 комментариев