Процесс использования AI для разработки игр

Записал кусочек того, как идет процесс программирования игровой механики на естественном языке с помощью AI-инструментов.

Полезно некодерам, которые хотят разрабатывать игры своими руками или что-то быстро прототипировать.

  • AI-инструменты: Cursor & Claude 3.5 Sonnet
  • Движок: Cocos Creator

Понимаю, что это ДТФ и в комментах будет жестко. Я не продаю курсы, просто поделился опытом в формате видео.

16
19 комментариев